Metal Gear: Pag -rebolusyon ng mga salaysay sa laro ng stealth
Habang ipinagdiriwang ng Metal Gear ang ika-37 anibersaryo nito, ang tagalikha ng franchise ng franchise ng aksyon-pakikipagsapalaran, ang Hideo Kojima, ay nagdala sa social media upang maipakita ang laro at ang umuusbong na tanawin ng industriya ng gaming.
Si Hideo Kojima ay sumasalamin sa metal gear sa panahon ng ika -37 na anibersaryo ng Konami titulo
Nauna ang metal gear sa oras nito gamit ang radio transceiver
Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 na anibersaryo ng Metal Gear, ang aksyon ng aksyon na stealth ng Konami-Adventure Stealth na orihinal na pinakawalan sa MSX2 computer sa Japan noong 1987. Si Hideo Kojima, ang maalamat na tagalikha ng franchise ng metal gear, ay inagaw ang sandali upang pagnilayan kung ano ang gumawa ng unang pamagat ng metal gear na groundbreaking. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga tweet, ibinahagi ni Kojima ang mga pananaw sa pag -unlad at pamana ng metal gear, lalo na ang pag -highlight kung ano ang pinaniniwalaan niyang pinakamahalagang pagbabago sa laro.
Itinuro ni Kojima sa kanyang tweet na habang ang Metal Gear ay madalas na ipinagdiriwang para sa stealth gameplay nito, ang in-game radio transceiver na konsepto ay nararapat na kilalanin bilang isang makabagong tool sa pagkukuwento na ginamit sa mga video game. Ang tampok na ito, na pinagtatrabahuhan ng protagonist solid ahas upang makipag-usap sa iba pang mga character, pinapayagan ang mga manlalaro na makakuha ng mahalagang impormasyon sa in-game tulad ng "pagkakakilanlan ng mga boss, ang pagtataksil ng isang karakter, at ang pagkamatay ng isang miyembro ng koponan." Idinagdag ni Kojima na "maaari ring makatulong na mag -udyok sa mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay at mga patakaran."
"Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa oras nito, ngunit ang pinakamalaking pag -imbento ay kasama na ang konsepto ng isang radio transceiver sa pagkukuwento," nag -tweet si Kojima. Ipinaliwanag niya na ang interactive na kalikasan ng transceiver ng radyo ay pinapayagan ang salaysay ng laro na umunlad sa real-time sa mga aksyon ng player, na lumilikha ng isang mas nakaka-engganyo at nakakaakit na karanasan.
"Ang laro ay gumagalaw kasama ang player, kaya kapag nangyari ang drama kapag ang player ay hindi naroroon (nang walang kaalaman ng player), ang damdamin ng manlalaro ay natanggal. Ngunit sa transceiver, ang kasalukuyang sitwasyon ng manlalaro ay maaaring mailarawan habang ang kwento o sitwasyon ng iba pang mga character ay maaaring maipakita nang magkatulad," paliwanag niya. Nagpahayag si Kojima ng pagmamataas sa pangmatagalang epekto ng larong ito ng video na "Gimmick," na napansin na "karamihan sa mga laro ng tagabaril" ay gumagamit pa rin ng mga katulad na konsepto ng transceiver ng radyo.
Hindi titigil si Hideo Kojima sa paglikha, nangunguna sa mga paglabas ng OD at Death Stranding 2
Nagninilay -nilay sa kanyang sariling paglalakbay, si Kojima, na ngayon ay 60, ay nagsalita tungkol sa pagtanda at ang epekto nito sa kanyang trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon na may edad ngunit nabanggit ang kahalagahan ng pagkakaroon ng kaalaman, karanasan, at karunungan sa paglipas ng panahon. Sa mga katangiang ito, ang mga tao ay maaaring bumuo ng "kakayahang makaramdam at mahulaan ang hinaharap ng lipunan at mga proyekto," siya ay nag -tweet. Naniniwala si Kojima na ang "katumpakan ng paglikha" ng isang tao sa pag -unlad ng laro, pag -spanning ng pagpaplano, eksperimento, pag -unlad, paggawa, at hanggang sa paglabas, ay patuloy na mapapabuti sa paglipas ng panahon.
Si Kojima ay malawak na na -acclaim para sa kanyang walang kaparis na kakayahang lumikha at ipakita ang mga kwento na lumampas sa tradisyonal na pagkukuwento sa mga larong video. Siya ay madalas na itinuturing bilang isang cinema auteur sa loob at lampas sa industriya ng paglalaro. Kapag hindi gumawa ng mga pagpapakita ng cameo kasama ang mga sikat na aktor tulad ng Timothée Chalamet o Hunter Schafer, si Kojima ay malalim na kasangkot sa kanyang kumpanya ng produksiyon, Kojima Productions, nagtatrabaho sa aktor na si Jordan Peele sa proyekto na tinatawag na OD.
Bukod dito, nakumpirma na ang kanyang studio ay naghahanda para sa susunod na pag-install ng Death Stranding, na maiakma sa isang live-action na pelikula ng film studio A24.
Naghahanap sa hinaharap, si Kojima ay nanatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na nagsasabing, "Sa patuloy na ebolusyon ng teknolohiya sa industriya ng laro," magagawa ng mga developer ng laro ang mga bagay na hindi posible sa loob ng tatlong dekada na ang nakakaraan. "Sa pamamagitan ng paghiram ng tulong ng teknolohiya, ang 'paglikha' ay naging mas madali at mas maginhawa. Hangga't hindi ko nawawala ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari akong magpatuloy," pagtatapos niya.


