Lumipat ang Halo Dev sa UE5 para sa mga larong 'Superior'

May-akda : Jack Jan 26,2025
Kinumpirma ng

Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa studio na responsable para sa iconic military sci-fi franchise. Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Ang Xbox Game Studios '343 Industries ay nag -rebrand sa Halo Studios

Ang Halo Studios ay nagpapahiwatig sa isang bagong panahon ng pag -unlad ng laro ng halo

Ang anunsyo na ito ay kaisa sa isang muling pag -aayos ng inisyatibo, na nag -sign ng isang sariwang pagsisimula para sa prangkisa.

Ang studio ay makukuha ang Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) para sa mga pamagat ng halo sa hinaharap. Ang reputasyon ng UE5 para sa de-kalidad na graphics at makatotohanang pisika ay itinatag nang maayos. Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nag -tweet, "Ang unang Halo na muling tinukoy na paglalaro ng console noong 2001, at patuloy na itinulak ng Halo ang mga hangganan. Ipinagmamalaki ng Epic na pinili ng Halo Studios ang aming mga tool para sa kanilang mga hinaharap na pagsusumikap!"

Ang koponan ng pamumuno ni Halo ay nagbalangkas ng bagong direksyon ng franchise. Ipinaliwanag ni Hintze, "Nauna naming labis na labis na labis na paglikha ng mga kondisyon para sa tagumpay ng Halo Infinite." Ang paglipat sa UE5, idinagdag niya, ay magbibigay -daan sa paglikha ng Superior Halo Games. "Ang aming nag -iisang pokus ay ang paglikha ng pinakamahusay na posibleng mga laro ng halo," diin niya.

Ang studio ay aktibong naghahanap ng mas malawak na feedback ng player upang gabayan ang hinaharap ng franchise. "Sa huli, ang pagsusuri ng player ay pinakamahalaga," sabi niya.

studio art director na si Chris Matthew na naka -highlight ng mga pakinabang ng UE5 sa pagpupulong ng umuusbong na inaasahan ng manlalaro. "Ang ilang mga aspeto ng aming nakaraang makina ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Habang ang 343 ay patuloy na binuo nito, ang hindi tunay na nag -aalok ng mga tampok na hindi magagamit sa amin, ang mga tampok na kakailanganin ng makabuluhang oras at mapagkukunan upang magtiklop."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Ang paglipat sa UE5 ay nag -stream din ng mga pag -update ng nilalaman. "Hindi lamang ito tungkol sa mas mabilis na paglabas ng laro, ngunit mas mabilis din ang mga pag -update at pagbagay sa mga kagustuhan ng player," sabi ni Van Wyck. Sinimulan ng Halo Studios ang pag -recruit para sa mga bagong proyekto.