Halo Dev Beralih kepada UE5 untuk Permainan 'Superior'

Pengarang : Jack Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft telah mengesahkan pembangunan berbilang permainan Halo baharu, serentak dengan penjenamaan semula 343 Industri kepada "Halo Studios." Ini menandakan perubahan ketara bagi studio yang bertanggungjawab untuk francais sci-fi tentera ikonik.

Industri 343 Xbox Game Studios Menjenamakan Semula kepada Halo Studios

Halo Studios Memulakan Era Baharu Pembangunan Permainan Halo

Halo Studios milik Microsoft (dahulunya 343 Industries) telah mengumumkan permulaan beberapa projek permainan Halo baharu. Pengumuman ini digabungkan dengan inisiatif penjenamaan semula, menandakan permulaan baharu untuk francais.

"Sejarah Halo terdiri daripada dua bab yang berbeza: Bungie dan 343 Industries," kata Ketua Studio Pierre Hintze. "Kami mengiktiraf permintaan pemain yang kukuh untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Ini bukan sahaja tentang memperkemas pembangunan; kami sedang membayangkan semula cara kami mencipta permainan Halo. Babak baharu bermula hari ini."

Studio akan memanfaatkan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games untuk tajuk Halo akan datang. Reputasi UE5 untuk grafik berkualiti tinggi dan fizik realistik sudah mantap. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney menulis tweet, "Permainan konsol yang ditakrifkan semula Halo pertama pada tahun 2001, dan Halo secara konsisten menolak sempadan. Epic berbangga kerana Halo Studios telah memilih alatan kami untuk usaha masa depan mereka!"

Pasukan kepimpinan Halo menggariskan hala tuju baharu francais. Hintze menjelaskan, "Kami sebelum ini terlalu menekankan mewujudkan syarat untuk kejayaan Halo Infinite." Peralihan kepada UE5, tambahnya, akan membolehkan penciptaan permainan Halo yang unggul. "Tumpuan tunggal kami ialah mencipta permainan Halo yang terbaik," tegasnya.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesCOO francais Halo Elizabeth Van Wyck menambah, "Kejayaan bergantung pada penyampaian permainan yang diinginkan oleh pemain. Struktur baharu ini memperkasakan pembangun permainan untuk membuat keputusan penting." Studio sedang giat mencari maklum balas pemain yang lebih luas untuk membimbing masa depan francais. "Akhirnya, penilaian pemain adalah yang terpenting," katanya.

Pengarah Seni Studio Chris Matthew menyerlahkan kelebihan UE5 dalam memenuhi jangkaan pemain yang berkembang. “Beberapa aspek enjin kami sebelum ini berusia hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 terus membangunkannya, Unreal menawarkan ciri yang tidak tersedia kepada kami, ciri yang memerlukan masa dan sumber yang besar untuk ditiru."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Peralihan ke UE5 juga menyelaraskan kemas kini kandungan. "Ia bukan hanya mengenai siaran permainan yang lebih cepat, tetapi juga kemas kini dan penyesuaian lebih cepat kepada keutamaan pemain," kata Van Wyck. Halo Studios telah mula merekrut untuk projek -projek baru ini.