Halo Dev passa a UE5 per i giochi "Superior"
Microsoft ha confermato lo sviluppo di più nuovi giochi Halo, in coincidenza con il rebranding di 343 industrie in "Halo Studios". Ciò segna un cambiamento significativo per lo studio responsabile dell'iconico franchising di fantascienza militare.
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L'Halone Studios di proprietà di Microsoft (ex 343 Industries) di proprietà di Microsoft ha annunciato l'inizio di numerosi nuovi progetti di gioco Halo. Questo annuncio è abbinato a un'iniziativa di rebranding, che segnala un nuovo inizio per il franchising.Lo studio sfrutterà l'Ireal Engine 5 (UE5) di Epic Games per futuri titoli di alone. La reputazione di UE5 per la grafica di alta qualità e la fisica realistica è ben consolidata. L'epico CEO Tim Sweeney ha twittato: "Il primo gioco console ridefinito Halo nel 2001, e Halo ha costantemente spinto i confini. L'epica è orgogliosa che Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per i loro sforzi futuri!"
Il team di leadership di Halo ha delineato la nuova direzione del franchise. Hintze ha spiegato: "Abbiamo precedentemente enfatizzato eccessivamente le condizioni di creazione per il successo di Halo Infinite". Il passaggio a UE5, ha aggiunto, consentirà la creazione di giochi Halo superiori. "Il nostro unico obiettivo è la creazione dei migliori giochi di alone possibile", ha sottolineato.
Il franchise di Halo COO Elizabeth Van Wyck ha aggiunto: "Il successo dipende dalla consegna dei giocatori di giochi desiderano. Questa nuova struttura autorizza gli sviluppatori di giochi di prendere decisioni chiave." Lo studio sta attivamente alla ricerca di feedback più ampi per guidare il futuro del franchise. "Alla fine, la valutazione dei giocatori è fondamentale", ha osservato.
Il direttore artistico dello studio Chris Matthew ha messo in evidenza i vantaggi della UE5 nell'incontro con le aspettative dei giocatori in evoluzione. "Alcuni aspetti del nostro precedente motore hanno quasi 25 anni", ha spiegato. "Mentre 343 lo ha sviluppato continuamente, Unreal offre funzionalità non disponibili per noi, funzionalità che avrebbero richiesto tempo e risorse significative per replicare."
Il passaggio a UE5 semplifica anche gli aggiornamenti dei contenuti. "Non si tratta solo di uscite di gioco più rapide, ma anche aggiornamenti e adattamenti più rapidi alle preferenze del giocatore", ha affermato Van Wyck. Halo Studios ha iniziato a reclutare questi nuovi progetti.






