Halo Dev 转向 UE5 开发“优质”游戏
微软已确认开发多款新的 Halo 游戏,同时 343 Industries 更名为“Halo Studios”。 这标志着负责标志性军事科幻系列的工作室的重大转变。
Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo Studios
Halo Studios 开启 Halo 游戏开发新时代
微软旗下的 Halo Studios(前身为 343 Industries)宣布启动多个新的 Halo 游戏项目。 这一公告与品牌重塑举措相结合,标志着该系列的全新开始。“光环的历史由两个不同的章节组成:Bungie 和 343 Industries,”工作室负责人 Pierre Hintze 说道。 “我们认识到玩家对更多内容的强烈需求。这不仅仅是简化开发;我们正在重新构想如何创建 Halo 游戏。新的篇章从今天开始。”
工作室将在未来的 Halo 游戏中使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5)。 UE5 因高质量图形和逼真物理而享有盛誉。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 发推文称:“2001 年,第一款 Halo 重新定义了主机游戏,Halo 不断突破界限。Epic 很自豪 Halo Studios 选择我们的工具来实现他们的未来事业!”
光环的领导团队概述了该系列的新方向。 Hintze 解释道:“我们之前过分强调为《光环:无限》的成功创造条件。” 他补充道,向 UE5 的过渡将能够创造出优秀的 Halo 游戏。 “我们唯一的重点是创造尽可能最好的 Halo 游戏,”他强调。
光环系列首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“成功取决于提供玩家想要的游戏。这种新结构使游戏开发者能够做出关键决策。” 该工作室正在积极寻求更广泛的玩家反馈,以指导该系列的未来。 “最终,玩家的评价是最重要的,”她指出。
工作室艺术总监 Chris Matthew 强调了 UE5 在满足不断变化的玩家期望方面的优势。 “我们以前的发动机的某些方面已经有近 25 年的历史了,”他解释道。 “虽然 343 不断开发它,但虚幻提供了我们无法提供的功能,这些功能需要大量时间和资源才能复制。”
转向 UE5 还简化了内容更新。 “这不仅涉及更快的游戏发布,还涉及更快的更新和适应玩家偏好,”范怀克表示。 Halo Studios 已开始为这些新项目招募人员。








