Halo Dev 轉向 UE5 開發“優質”遊戲

作者 : Jack Jan 26,2025
Microsoft已確認了多個新的Halo遊戲的開發,與將343個行業重新命名為“ Halo Studios”。 這標誌著負責標誌性軍事科幻專營權的工作室的重大轉變。 Xbox Game Studios的343個行業將Halo Studios的品牌重新品牌> Halo Studios開始了Halo Game Development的新時代

Microsoft擁有的Halo Studios(以前是343個行業)Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

,宣布了幾個新的Halo遊戲項目的開始。 該公告加上重塑倡議,這標誌著該專營權的新開始。

“ Halo的曆史包括兩個不同的章節:Bungie和343行業,” Studio Head Pierre Hintze說。 “我們認識到強大的球員對更多的需求。這不僅僅是要簡化開發;我們正在重新構想我們如何創建光環遊戲。今天開始的新章節開始。”

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Halo Franchise COO Elizabeth Van Wyck補充說:“成功取決於交付玩家想要的遊戲。這種新結構使遊戲開發人員能夠做出關鍵決策。” 該工作室正在積極尋求更廣泛的球員反饋,以指導球隊的未來。 她指出:“最終,球員評估是最重要的。”

工作室藝術總監克裏斯·馬修(Chris Matthew)強調了UE5在滿足不斷發展的球員期望方麵的優勢。 他解釋說:“我們以前的發動機的某些方麵已有25年的曆史。” “雖然343不斷開發它,但Unreal提供了我們不可用的功能,這些功能需要大量的時間和資源才能複製。”

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>Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles> ue5的轉移還簡化了內容更新。 Van Wyck說:“這不僅是更快的遊戲發布,而且更快的更新和對玩家偏好的適應性。” Halo Studios已開始招募這些新項目。