CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatma Üzerindeki Zaferi: Perde Arkası
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, büyük bir anlatıyı açık dünya ortamıyla entegre ederken CD Projekt Red'in karşılaştığı zorluklarla ilgili bilgiler paylaştı.
Resim: Steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz .
Başlangıçta, CDPR'nin hikayenin iddialı kapsamının açık dünya tasarımıyla uyumlu bir şekilde bir arada olup olamayacağı konusunda çekinceler vardı. Bu endişelere rağmen, geliştirme ekibi cesurca ilerledi ve sonuçta bugüne kadarki en çok beğenilen RPG'lerden birini yarattı - Witcher 3 . Bugün, Tomaszkiewicz , Dawnwalker'ın kanı üzerinde çalışan Rebel Wolves ekibine öncülük ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan oyun vampirlerin etrafında merkezleniyor.
Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.






