CDPR在《巫師3:幕後》中勝過開放世界的講故事

作者 : George May 14,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz分享了對CD Projekt Red挑戰的見解,當時CD Projekt Red面對面,將宏偉的敘述與開放世界的環境相結合。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後
圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,”

最初,CDPR保留了這個故事的雄心勃勃的範圍是否可以與開放世界的設計共存。儘管有這些擔憂,但開發團隊大膽冒險向前邁進,最終創造了迄今為止最受歡迎的RPG之一- 巫師3 。今天,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)率領叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,該團隊正在為Dawnwalker的血統工作。遊戲以黑暗的幻想元素為中世紀的中世紀東歐,以吸血鬼為中心。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。