Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»

Автор : George May 14,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущего квеста The Witcher 3 , поделился пониманием проблем CD Projekt Red, столкнувшегося при интеграции грандиозного повествования с обстановкой с открытым миром.

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром
Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич

Первоначально CDPR имел оговорки о том, может ли амбициозный объем истории гармонично сосуществовать с дизайном открытого мира. Несмотря на эти опасения, команда разработчиков смело вышла вперед, в конечном итоге создав одну из самых известных RPG на сегодняшний день - Ведьер 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, которая работает над крови Dawnwalker . Игровые центры вокруг вампиров, расположенные в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза остается нераскрытой, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.