CDPR在《巫师3:幕后》中胜过开放世界的讲故事

作者 : George May 14,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了对CD Projekt Red挑战的见解,当时CD Projekt Red面对面,将宏伟的叙述与开放世界的环境相结合。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后
图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,”

最初,CDPR保留了这个故事的雄心勃勃的范围是否可以与开放世界的设计共存。尽管有这些担忧,但开发团队大胆冒险向前迈进,最终创造了迄今为止最受欢迎的RPG之一- 巫师3 。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)率领叛军狼队(Rebel Wolves)的团队,该团队正在为Dawnwalker的血统工作。游戏以黑暗的幻想元素为中世纪的中世纪东欧,以吸血鬼为中心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管正式发布日期仍未公开,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。