Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Hinter den Kulissen
In einem kürzlichen Interview teilte Mateusz Tomaszkiewicz, der frühere Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Einblicke in die Herausforderungen CD Projekt Red konfrontiert, als sie eine große Erzählung mit einer Open-World-Umgebung integriert hatte.
Bild: SteamCommunity.com
"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen , was wir getan haben: Mischen expansiv
Zunächst hatte CDPR Vorbehalte, ob der ehrgeizige Umfang der Geschichte mit dem Open-World-Design harmonisch koexistieren könnte. Trotz dieser Bedenken wagte sich das Entwicklungsteam mutig vorwärts und schuf letztendlich eines der bisher gefeierten RPGs - The Witcher 3 . Heute leitet Tomaszkiewicz das Team von Rebel Wolves, das am Blut von Dawnwalker arbeitet. In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen befasst sich das Spiel um Vampire.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.




