CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

Auteur : George May 14,2025

In een recent interview deelde Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige hoofdmarktontwerper van de Witcher 3 , inzichten in de uitdagingen die CD Projekt Red stond bij het integreren van een groot verhaal met een open-wereldsomgeving.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon
Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Aanvankelijk had CDPR bedenkingen over de vraag of het ambitieuze bereik van het verhaal harmonieus naast het open-wereldontwerp kon bestaan. Ondanks deze zorgen waagde het ontwikkelingsteam zich moedig vooruit, waardoor uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's tot nu toe werd gecreëerd - de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team van Rebel Wolves, dat werkt aan het bloed van Dawnwalker . Het spel speelt zich af in een alternatief middeleeuwse Oost -Europa met donkere fantasie -elementen, het spel draait om vampieren.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum niet bekend is, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.