Japan PM behandelt Assassin's Creed Shadows Query: The Truth onthuld

Auteur : Ethan Jul 08,2025

Tijdens een officiële regeringsconferentie besprak de Japanse premier Shigeru Ishiba een vraag over *Assassin's Creed Shadows *, het komende inzending van Ubisoft in de langlopende franchise die zich afspeelt in het feodale Japan. Eerste rapporten suggereerden dat Ishiba het spel en de ontwikkelaar had bekritiseerd wegens bezorgdheid over de weergave van religieuze heiligdommen, maar de volledige context onthult een meer genuanceerde discussie.

IGN werkte samen met IGN Japan om zowel een nauwkeurige vertaling als een achtergrond van de uitwisseling te bieden, waardoor de situatie werd verduidelijkt. We hebben ook contact opgenomen met Ubisoft voor meer commentaar.

Om context te bieden, heeft Ubisoft meerdere openbare excuses gegeven aan de leiding tot de release van *schaduwen *, die aanzienlijke vertragingen heeft gehad. Sommige elementen van het spel en het promotiemateriaal hebben kritiek gekregen van bepaalde groepen in Japan, met name met betrekking tot historische onnauwkeurigheden.

Toneelstuk Als reactie op terugslag erkende het ontwikkelingsteam de zorgen en verduidelijkte het spel, hoewel geïnspireerd door de geschiedenis, niet bedoeld is als een historisch precieze simulatie, maar eerder 'een boeiende historische fictie'.

Ubisoft benadrukte ook zijn inspanningen om historici en culturele experts te raadplegen, hoewel het toegaf: "Ondanks deze aanhoudende inspanningen erkennen we dat sommige elementen in ons promotiemateriaal bezorgdheid hebben veroorzaakt binnen de Japanse gemeenschap. Hiervoor verontschuldigen we ons oprecht."

Een andere controverse ontstond toen Ubisoft een vlag gebruikte van een Japanse historische re -enactmentgroep zonder toestemming in promotionele kunstwerken voor het spel. Het bedrijf verontschuldigde zich later voor het toezicht.

Bovendien trok Collectible Figure Maker Pureearts een * Assassin's Creed Shadows * standbeeld uit verkoop vanwege de weergave van een eenbenige Torii-poort, die sommigen aanstootgevend vonden. Torii -poorten worden traditioneel in de buurt van heilige locaties in Japan geplaatst als symbolische grenzen tussen de menselijke en spirituele werelden. De eenbenige variant heeft een specifieke historische betekenis-met name in het Sannō-heiligdom van Nagasaki, gelegen op slechts 900 meter van de hypocenter van de WO II Atomic Bomb Blast die naar schatting 60.000 mensen doodde.

Met dit alles in gedachten, komen * Assassin's Creed Shadows * op de markt te midden van een golf van controverse - niet alleen in Japan, maar ook onder westerse fans die zich zorgen hebben geuit over hoe de game het land portretteert.

De vraag werd gesteld door Hiroyuki Kada, een lid van het Huis van Raadsleden in Japan en een kandidaat bij de komende zomerverkiezingen. Hij verklaarde:

"Ik vrees dat het toestaan ​​van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."

In reactie daarop zei premier Ishiba:

“Hoe we dit legaal kunnen aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie en het ministerie van Buitenlandse Zaken.

“Het schaden van een heiligdom is uitgesloten-het is een belediging voor de natie zelf. Wanneer de zelfverdedigingskrachten werden ingezet in Samawah, Irak, zorgden we ervoor dat ze vooraf islamitische gebruiken bestudeerden. Respecteer de cultuur en religie van een land is fundamenteel, en we moeten duidelijk maken dat we niet eenvoudigweg zullen accepteren die hen negeren."

Shigeru Ishiba, de premier van Japan, reageerde op een vraag over Assassin's Creed Shadows. Deze citaten weerspiegelen nauwkeurige vertalingen, maar het begrijpen van de bredere context is de sleutel. Zoals gemeld door IGN Japan, heeft Japan een toename van internationaal toerisme ervaren sinds hij zijn grenzen na de Pandemie heropende, gevoed door een zwakke yen. Tijdens de begrotingsbijeenkomst verbond Kada zijn zorgen over * schaduwen * aan wat hij beschreef als "over-tourisme" en een toename van vandalisme en graffiti in het hele land.

Zijn argument weerspiegelt een langdurig debat-dat games zoals * Call of Duty * of * Grand Theft Auto * misschien imitatief gedrag in het echte leven inspireren. In dit geval suggereerde hij dat als spelers de tempels vrijwel kunnen beschadigen of katanas kunnen hanteren tegen NPC's, ze misschien in de verleiding kunnen komen om hetzelfde te doen tijdens bezoeken aan Japan.

Premier Ishiba maakte duidelijk dat dergelijke acties in het echte leven niet zouden worden getolereerd. Zijn opmerkingen waren echter gericht op hypothetische scenario's in plaats van de game te veroordelen. Zijn verklaringen waren gericht op potentieel copycat -gedrag, niet de creatieve inhoud van * Assassin's Creed Shadows * zelf.

Het heiligdom dat wordt afgebeeld in gameplay -video's is het Itatehyozu -heiligdom in Himeji, Hyogo -prefectuur - een van de oriëntatiepunten in het verkiezingsdistrict van Kada. Hij bevestigde dat vertegenwoordigers van Shrine niet door Ubisoft waren gecontacteerd voordat de structuur in het spel was opgenomen.

Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, antwoordde dat overheidsinstanties zouden reageren "als het heiligdom overleg streeft", hoewel nogmaals, dat blijft voorwaardelijk. Gezien de constitutionele bescherming van Japan rond artistieke expressie, heeft Ubisoft waarschijnlijk juridische gronden om dergelijke afbeeldingen te gebruiken, ongeacht.

Beide ministeriële reacties waren vrijblijvend en onwaarschijnlijk zouden leiden tot concrete actie. Ondertussen lijkt Ubisoft het spel preventief te hebben aangepast om culturele gevoeligheden aan te pakken - misschien meer dan Kada besefte.

[TTPP]

Nieuws ontstond vandaag in Japan over een geplande dag-één patch voor *Assassin's Creed Shadows *. Volgens Automaton is Ubisoft van plan om bij de lancering op 20 maart verschillende wijzigingen door te voeren. Deze omvatten het maken van tafels en planken in heiligdommen onverwoestbaar, het verminderen van de afbeeldingen van bloedvergieten in heilige ruimtes en het verwijderen van bloedeffecten bij het aanvallen van ongewapende NPC's. IGN heeft contact opgenomen met Ubisoft om te bevestigen of deze patch specifiek van toepassing is op de Japanse versie.

Ongeacht de ontvangst van het spel in Japan, is er enorme druk op * Assassin's Creed Shadows * om wereldwijd te slagen. Ubisoft heeft de afgelopen jaren te maken gehad met talloze tegenslagen, waaronder spraakmakende flops , ontslagen , studio-sluitingen en de commerciële underperformance van de * Star Wars Outlaws * van vorig jaar.

IGN's recensie van * Assassin's Creed Shadows * heeft de game een 8/10 toegekend. Ons vonnis luidde: "Door de randen van zijn bestaande systemen te slijpen, creëert * Assassin's Creed Shadows * een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het laatste decennium honert."