Le Japon PM s'adresse à Assassin's Creed Shadows Query: la vérité révélée
Lors d'une conférence officielle du gouvernement, le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a abordé une question concernant * Assassin's Creed Shadows *, l'entrée à venir d'Ubisoft dans la franchise de longue date dans le Japon féodal. Les premiers rapports suggèrent qu'Ishiba avait critiqué le jeu et son développeur concernant les préoccupations concernant la représentation des sanctuaires religieux, mais le contexte complet révèle une discussion plus nuancée.
IGN a travaillé avec IGN Japan pour fournir à la fois une traduction précise et une formation en échange, aidant à clarifier la situation. Nous avons également contacté Ubisoft pour plus de commentaires.
Pour fournir un contexte, Ubisoft a publié plusieurs excuses publiques menant à la publication de * Shadows *, qui a connu des retards importants. Certains éléments du jeu et ses documents promotionnels ont suscité des critiques de certains groupes au Japon, en particulier concernant les inexactitudes historiques.
En réponse aux contrecoups, l'équipe de développement a reconnu les préoccupations et a précisé que, bien qu'inspiré par l'histoire, le jeu n'est pas destiné à être une simulation historiquement précise mais plutôt «une fiction historique convaincante».
Ubisoft a également souligné ses efforts pour consulter les historiens et les experts culturels, bien qu'il ait admis: «Malgré ces efforts soutenus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité une inquiétude au sein de la communauté japonaise. Pour cela, nous nous excusons sincèrement.»
Une autre controverse est survenue lorsque Ubisoft a utilisé un drapeau appartenant à un groupe de reconstitution historique japonais sans autorisation dans des illustrations promotionnelles pour le jeu. L'entreprise s'est excusée plus tard pour la surveillance.
De plus, le fabricant de figures de collection Purearts a tiré une statue de Creed Shadows * Assassin's Creed * de la vente en raison de sa représentation d'une porte Torii à une patte, que certains ont trouvé offensive. Les portes Torii sont traditionnellement placées près des sites sacrés au Japon comme frontières symboliques entre les mondes humains et spirituels. La variante à une patte détient une signification historique spécifique - notamment au sanctuaire Sannō de Nagasaki, situé à seulement 900 mètres de l'hypocentre de l'explosion de la bombe atomique de la Seconde Guerre mondiale qui a tué environ 60 000 personnes.
Avec tout cela à l'esprit, * Assassin's Creed Shadows * entre sur le marché au milieu d'une vague de controverse - non seulement au Japon mais aussi parmi les fans occidentaux qui ont exprimé des inquiétudes quant à la façon dont le jeu dépeint le pays.
La question a été posée par Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers au Japon et candidat aux prochaines élections d'été. Il a déclaré:
«Je crains que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel dans le jeu sans autorisation ne puisse encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Les responsables des sanctuaires et les résidents locaux sont également préoccupés par cela. Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais les actes qui rabaissent les cultures locales doivent être évitées.»
En réponse, le Premier ministre Ishiba a déclaré:
«Comment s'attaquer à cela légalement est quelque chose que nous devons discuter avec le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie et du ministère des Affaires étrangères.«Dégagement d'un sanctuaire est hors de question - c'est une insulte à la nation elle-même.
Ces citations reflètent des traductions précises, mais la compréhension du contexte plus large est essentielle. Comme l'a rapporté IGN Japan, le Japon a connu une augmentation du tourisme international depuis la réouverture de ses frontières post-pandémique, alimentée par un yen faible. Au cours de la réunion du budget, Kada a lié ses préoccupations concernant les * ombres * à ce qu'il a décrit comme un «sur-tourisme» et une augmentation du vandalisme et du graffiti à travers le pays.
Son argument fait écho à un débat de longue date - que des jeux comme * Call of Duty * ou * Grand Theft Auto * pourraient inspirer un comportement imitatif réel. Dans ce cas, il a suggéré que si les joueurs pouvaient pratiquement endommager les temples ou manier des katanas contre les PNJ, ils pourraient être tentés de faire de même lors des visites au Japon.
Le Premier ministre Ishiba a clairement indiqué que de telles actions dans la vie réelle ne seraient pas tolérées. Cependant, ses remarques se sont concentrées sur des scénarios hypothétiques plutôt que de condamner le jeu. Ses déclarations ont ciblé le comportement potentiel de copie, et non le contenu créatif de * Assassin's Creed Shadows * lui-même.
Le sanctuaire représenté étant dégradé dans des vidéos de gameplay est le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo - l'un des repères du district électoral de Kada. Il a confirmé que les représentants des sanctuaires n'avaient pas été contactés par Ubisoft avant que la structure ne soit incluse dans le jeu.
Masaki Ogushi, vice-ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie, a répondu que les agences gouvernementales répondraient «si le sanctuaire cherchait à consultation», mais encore une fois, cela reste conditionnel. Compte tenu des protections constitutionnelles du Japon autour de l'expression artistique, Ubisoft a probablement des motifs juridiques pour utiliser de telles représentations malgré tout.
Les deux réponses ministérielles étaient non engagées et peu susceptibles de conduire à une action concrète. Pendant ce temps, Ubisoft semble avoir ajusté le jeu de manière préventive pour lutter contre les sensibilités culturelles, peut-être plus que Kada.
[TTPP]
Les nouvelles ont émergé aujourd'hui au Japon sur un patch de jour prévu pour * Assassin's Creed Shadows *. Selon Automaton, Ubisoft a l'intention de mettre en œuvre plusieurs changements lors du lancement le 20 mars. Ceux-ci incluent la fabrication de tables et les étagères à l'intérieur des sanctuaires indestructibles, réduisant les représentations de l'effusion de sang dans les espaces sacrés et l'élimination des effets du sang lors de l'attaque des PNJ non armés. IGN a contacté Ubisoft pour confirmer si ce correctif s'applique spécifiquement à la version japonaise.
Quelle que soit la réception du jeu au Japon, il y a une immense pression sur * Assassin's Creed Shadows * pour réussir à l'échelle mondiale. Ubisoft a fait face à de nombreux revers au cours des dernières années, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studio et la sous-performance commerciale de * Star Wars Outlaws de l'année dernière * .
L'examen par IGN de * Assassin's Creed Shadows * a décerné au jeu un 8/10. Notre verdict Lire: «En affaiblissant les bords de ses systèmes existants, * Assassin's Creed Shadows * crée l'une des meilleures versions du style en monde ouvert, il a perfectionné depuis la dernière décennie.»




