일본 PM은 어 ass 신 크리드 섀도우 쿼리를 다루고 있습니다.

작가 : Ethan Jul 08,2025

공식 정부 회의에서 이시 바 이시 바 일본 총리는 봉건 일본에서 세운 장기 프랜차이즈에있는 Ubisoft의 다가오는 다가오는 Assassin 's Creed Shadows *에 관한 질문을 언급했습니다. 초기 보고서에 따르면 이시바는 종교적 신사의 묘사에 대한 우려에 대해 게임과 개발자를 비판했다고 제안했지만 전체 맥락은보다 미묘한 토론을 보여준다.

IGN은 IGN Japan과 협력하여 Exchange에 대한 정확한 번역과 배경을 제공하여 상황을 명확히하는 데 도움이되었습니다. 또한 추가 의견을 위해 Ubisoft에 연락했습니다.

상황을 제공하기 위해 Ubisoft는 상당한 지연에 직면 한 *Shadows *의 출시로 이어지는 여러 공개 사과를 발행했습니다. 게임과 그 홍보 자료의 일부 요소는 일본 내의 특정 그룹, 특히 역사적 부정확성에 관한 비판을 받았습니다.

놀다 백래시에 대한 응답으로 개발 팀은 우려 사항을 인정했으며 역사에서 영감을 얻은 반면이 게임은 역사적으로 정확한 시뮬레이션이 아니라“매력적인 역사적 소설”이라는 것을 분명히 밝혔습니다.

Ubisoft는 또한 역사가 및 문화 전문가와 상담하려는 노력을 강조했지만“이러한 지속적인 노력에도 불구하고 우리는 홍보 자료의 일부 요소가 일본 공동체 내에서 우려를 일으켰다는 것을 인정했습니다.

Ubisoft가 게임의 홍보 작품에 대한 허가없이 일본 역사 재연 그룹에 속한 깃발을 사용했을 때 또 다른 논란이 일어났습니다. 회사는 나중에 감독에 대해 사과했다.

또한, 수집 가능한 피겨 제조업체 Pulearts는 한 다리가 달린 Torii Gate의 묘사로 인해 * Assassin 's Creed Shadows * 조각상을 판매하여 공세를 발견했습니다. Torii Gates는 전통적으로 인간과 영적 세계 사이의 상징적 경계로 일본의 신성한 유적지 근처에 배치됩니다. 한 다리 변형은 60,000 명을 죽인 2 차 세계 대전 원자 폭탄 폭발의 저 센터에서 불과 900 미터 떨어진 나가사키의 Sannō Shrine에서 특정한 역사적 중요성을 가지고 있습니다.

이 모든 것을 염두에두고 * Assassin 's Creed Shadows *는 일본뿐만 아니라 게임이 국가를 어떻게 묘사하는지에 대한 우려를 표명 한 서구 팬들 사이에서 논쟁의 물결 속에서 시장에 진출합니다.

이 문제는 일본 하원 의원 인 Hiroyuki Kada와 다가오는 여름 선거 후보에 의해 제기되었습니다. 그는 말했다.

"저는 플레이어가 허가없이 게임의 실제 위치를 공격하고 파괴 할 수있게하는 것이 실생활에서 비슷한 행동을 장려 할 수 있다고 두려워합니다. 신사 관리와 지역 주민들도 이것에 대해 걱정하고 있습니다. 물론 표현의 자유는 존중되어야하지만, 현지 문화를 피해야한다는 행위."

이시바 총리는 다음과 같이 말했다.

“법적으로 다루는 방법은 경제 무역 산업부, 교육 문화, 스포츠, 과학 및 기술부 및 외교부와 논의해야 할 것입니다.

“신사를 훼손하는 것은 의문의 여지가 없습니다. 그것은 국가 자체에 대한 모욕입니다. 자기 방어력이 이라크의 사마와와에 배치되었을 때, 우리는 그들이 미리 이슬람 관습을 연구하도록 확인했습니다. 국가의 문화와 종교를 존중하는 것은 기본적이며, 우리는 단순히 그들을 무시하는 행위를 받아들이지 않아야한다는 것을 분명히해야합니다.”

일본 총리 인 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 암살자의 신조 그림자에 대한 질문에 응답했다. 이 인용문은 정확한 번역을 반영하지만 더 넓은 컨텍스트를 이해하는 것이 중요합니다. IGN Japan에 의해 보도 된 바와 같이, 일본은 약한 엔에 의해 연료를 공급받은 혐오 후 국경을 재개 한 이후 국제 관광에 대한 급증을 경험했습니다. 예산 회의에서 Kada는 * Shadows *에 대한 우려를 자신이“관광”과 전국의 기물 파손과 낙서의 증가로 묘사 한 것과 연결시켰다.

그의 주장은 오랜 논쟁을 반영합니다. 이 경우, 그는 플레이어가 사실상 사원을 손상 시키거나 NPC에 대해 카타나를 휘두를 수 있다면 일본 방문 중에 같은 일을하고 싶은 유혹을받을 수 있다고 제안했습니다.

이시바 총리는 실생활에서 그러한 행동이 용납되지 않을 것이라는 점을 분명히했다. 그러나 그의 말은 게임을 완전히 비난하기보다는 가상 시나리오에 초점을 맞추었다. 그의 진술은 * 어 ass 신 크리드 그림자 * 자체의 창의적인 내용이 아니라 잠재적 인 카피 캣 행동을 목표로했다.

게임 플레이 비디오에서 묘사 된 것으로 묘사 된 신사는 Hyogo 현지 주 히메 지의 Itatehyozu 신사입니다. 그는 구조물이 게임에 포함되기 전에 Ubisoft가 신사 대표에게 연락하지 않았 음을 확인했다.

경제 무역 및 산업 부사장 인 마사키 오구시 (Masaki Ogushi)는 정부 기관이“신사가 상담을 찾는다면”라고 대답 할 것이라고 대답했다. 예술적 표현에 대한 일본의 헌법 적 보호를 감안할 때, Ubisoft는 그러한 묘사를 사용해야 할 법적 근거가있을 것입니다.

두 장관의 반응은 비위원회였으며 구체적인 행동으로 이어질 가능성은 거의 없었다. 한편, Ubisoft는 문화적 감수성을 해결하기 위해 게임을 선제 적으로 조정 한 것으로 보입니다.

[TTPP]

뉴스는 오늘 일본에서 *어 ass 신 크리드 그림자 *에 대한 계획된 일대일 패치에 대해 등장했습니다. Automaton에 따르면, Ubisoft는 3 월 20 일에 출시시 몇 가지 변경을 구현하려고합니다. 여기에는 파괴 할 수없는 신사 내에서 테이블을 만들고 선반을 뿌려서 신성한 공간에서의 혈통 묘사를 줄이고, 비무장 NPC를 공격 할 때 혈액 효과를 제거하는 것이 포함됩니다. IGN은 Ubisoft에 연락 하여이 패치가 일본어 버전에 특별히 적용되는지 확인했습니다.

일본에서의 게임 리셉션에 관계없이 * Assassin 's Creed Shadows *에 대한 엄청난 압력이 전 세계적으로 성공해야합니다. Ubisoft는 최근 몇 년 동안 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 작년의 * Star Wars Outlaws * 의 상업적 성과를 포함하여 수많은 좌절에 직면했습니다.

* Assassin 's Creed Shadows *에 대한 IGN의 리뷰 *는 게임에 8/10을 수여했습니다. 우리의 평결은 다음과 같이 읽습니다.“기존 시스템의 가장자리를 선명하게함으로써 * Assassin 's Creed Shadows *는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다.”