Japón PM aborda la consulta de Assassin's Creed Shadows: la verdad revelada
Durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó una pregunta sobre *Assassin's Creed Shadows *, la próxima entrada de Ubisoft en la larga franquicia ambientada en Japón feudal. Los informes iniciales sugirieron que Ishiba había criticado el juego y su desarrollador sobre las preocupaciones sobre la representación de los santuarios religiosos, pero el contexto completo revela una discusión más matizada.
IGN trabajó con IGN Japón para proporcionar una traducción precisa y antecedentes sobre el intercambio, ayudando a aclarar la situación. También nos comunicamos con Ubisoft para hacer más comentarios.
Para proporcionar contexto, Ubisoft ha emitido múltiples disculpas públicas previas al lanzamiento de *Shadows *, que ha enfrentado demoras significativas. Algunos elementos del juego y sus materiales promocionales han provocado críticas de ciertos grupos dentro de Japón, particularmente en relación con las inexactitudes históricas.
En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo reconoció las preocupaciones y aclaró que, aunque inspirado en la historia, el juego no pretende ser una simulación históricamente precisa, sino "una ficción histórica convincente".
Ubisoft también destacó sus esfuerzos para consultar con historiadores y expertos culturales, aunque admitió: "A pesar de estos esfuerzos sostenidos, reconocemos que algunos elementos en nuestros materiales promocionales han causado preocupación dentro de la comunidad japonesa. Por esto, nos disculpamos sinceramente".
Surgió otra controversia cuando Ubisoft usó una bandera perteneciente a un grupo de recreación histórica japonesa sin permiso en obras de arte promocionales para el juego. La compañía luego se disculpó por la supervisión.
Además, el fabricante de figuras coleccionables que Purearts sacó una estatua de * Assassin's Creed Shadows * de la venta debido a su representación de una puerta Torii de una sola pierna, que algunos encontraron ofensivos. Las puertas de Torii se colocan tradicionalmente cerca de sitios sagrados en Japón como límites simbólicos entre los mundos humanos y espirituales. La variante de una pierna tiene una importancia histórica específica, más notablemente en el Santuario Sannō de Nagasaki, ubicado a solo 900 metros del hipocentro de la explosión de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial que mató a aproximadamente 60,000 personas.
Con todo esto en mente, * Assassin's Creed Shadows * ingresa al mercado en medio de una ola de controversia, no solo en Japón, sino también entre los fanáticos occidentales que han expresado su preocupación por cómo el juego retrata al país.
La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejados en Japón y candidato en las próximas elecciones de verano. Dijo:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
En respuesta, el primer ministro Ishiba dijo:
“Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores."Desfacionar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los descargan".
Estas citas reflejan traducciones precisas, pero comprender el contexto más amplio es clave. Según lo informado por IGN Japón, Japón ha experimentado un aumento en el turismo internacional desde que reabrió sus fronteras después de la pandemia, alimentadas por un yen débil. Durante la reunión del presupuesto, Kada vinculó sus preocupaciones sobre * sombras * con lo que describió como "sobrecarga" y un aumento en el vandalismo y el graffiti en todo el país.
Su argumento se hace eco de un debate de larga data, que juegos como * Call of Duty * o * Grand Theft Auto * podrían inspirar un comportamiento imitativo de la vida real. En este caso, sugirió que si los jugadores pueden dañar virtualmente templos o empuñar katanas contra NPC, podrían verse tentados a hacer lo mismo durante las visitas a Japón.
El primer ministro Ishiba dejó en claro que tales acciones en la vida real no serían toleradas. Sin embargo, sus comentarios se centraron en escenarios hipotéticos en lugar de condenar el juego directamente. Sus declaraciones se dirigieron a un comportamiento potencial de imitación, no al contenido creativo de * Assassin's Creed Shadows * en sí.
El santuario representado que está desfigurado en los videos de juego es el santuario Itatehyozu en la prefectura de Himeji, Hyogo, uno de los puntos de referencia dentro del distrito electoral de Kada. Confirmó que Ubisoft no había contactado a representantes del santuario antes de que la estructura se incluyera en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, respondió que las agencias gubernamentales responderían "si el santuario busca consulta", aunque nuevamente, eso sigue siendo condicional. Dadas las protecciones constitucionales de Japón en torno a la expresión artística, Ubisoft probablemente tiene motivos legales para usar tales representaciones independientemente.
Ambas respuestas ministeriales no fueron compromisas y es poco probable que condujeran a una acción concreta. Mientras tanto, Ubisoft parece haber ajustado preventivamente el juego para abordar las sensibilidades culturales, tal vez más de lo que Kada se dio cuenta.
[TTPP]
Las noticias surgieron hoy en Japón sobre un parche planificado del día uno para *Assassin's Creed Shadows *. Según Automaton, Ubisoft tiene la intención de implementar varios cambios al lanzarse el 20 de marzo. Estos incluyen hacer tablas y estanterías dentro de los santuarios indestructibles, reduciendo las representaciones de derramamiento de sangre en espacios sagrados y eliminar los efectos de la sangre al atacar a los NPC desarmados. IGN se ha puesto en contacto con Ubisoft para confirmar si este parche se aplica específicamente a la versión japonesa.
Independientemente de la recepción del juego en Japón, hay una inmensa presión sobre * Assassin's Creed Shadows * para tener éxito a nivel mundial. Ubisoft se ha enfrentado a numerosos contratiempos en los últimos años, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y el bajo rendimiento comercial de * Star Wars Outlaws * del año pasado * .
La revisión de IGN de * Assassin's Creed Shadows * otorgó al juego un 8/10. Nuestro veredicto decía: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, * Assassin's Creed Shadows * crea una de las mejores versiones del estilo de mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".