Il Giappone PM si rivolge a Assassin's Creed Shadows Query: The Truth Rivelato
Durante una conferenza ufficiale del governo, il primo ministro giapponese Shigeru Ishiba ha affrontato una domanda riguardante *Assassin's Creed Shadows *, imminente voce di Ubisoft nel franchise di lunga data ambientata nel Giappone feudale. I rapporti iniziali hanno suggerito che Ishiba aveva criticato il gioco e il suo sviluppatore per le preoccupazioni per la rappresentazione dei santuari religiosi, ma il contesto completo rivela una discussione più sfumata.
IGN ha lavorato con IGN Giappone per fornire sia una traduzione e un background accurati sullo scambio, aiutando a chiarire la situazione. Abbiamo anche contattato Ubisoft per ulteriori commenti.
Per fornire un contesto, Ubisoft ha emesso più scuse pubbliche che portano al rilascio di *ombre *, che ha affrontato ritardi significativi. Alcuni elementi del gioco e dei suoi materiali promozionali hanno attirato critiche da alcuni gruppi in Giappone, in particolare per quanto riguarda le inesattezze storiche.
In risposta al contraccolpo, il team di sviluppo ha riconosciuto le preoccupazioni e ha chiarito che, sebbene ispirato alla storia, il gioco non è destinato a essere una simulazione storicamente precisa ma piuttosto "una narrativa storica avvincente".
Ubisoft ha anche sottolineato i suoi sforzi per consultare storici ed esperti culturali, sebbene abbia ammesso: "Nonostante questi sforzi sostenuti, riconosciamo che alcuni elementi nei nostri materiali promozionali hanno causato preoccupazione all'interno della comunità giapponese. Per questo, ci scusiamo sinceramente".
Un'altra controversia sorse quando Ubisoft usò una bandiera appartenente a un gruppo di rievocazione storica giapponese senza permesso nelle opere d'arte promozionali per il gioco. La società in seguito si è scusata per la supervisione.
Inoltre, il produttore di figura da collezione Purearts ha estratto una statua di Creed Shadows * Assassin's Creed * a causa della sua rappresentazione di un gate Torii a gambe con una gamba, che alcuni hanno trovato offensivo. Le porte Torii sono tradizionalmente collocate vicino a siti sacri in Giappone come confini simbolici tra i mondi umani e spirituali. La variante a una gamba con un significato storico specifico, soprattutto nel santuario Sannō di Nagasaki, situato a soli 900 metri dall'ipocentro dell'esplosione della bomba atomica della Seconda Guerra Mondiale che ha ucciso circa 60.000 persone.
Con tutto ciò in mente, * Assassin's Creed Shadows * entra nel mercato in mezzo a un'ondata di polemiche, non solo in Giappone, ma anche tra i fan occidentali che hanno espresso preoccupazione per il modo in cui il gioco ritrae il paese.
La domanda è stata posta da Hiroyuki Kada, un membro della Camera dei consiglieri in Giappone e candidato alle prossime elezioni estive. Ha dichiarato:
"Temo che consentire ai giocatori di attaccare e distruggere le posizioni del mondo reale nel gioco senza permesso possa incoraggiare comportamenti simili nella vita reale. Anche i funzionari del santuario e i residenti locali siano preoccupati per questo. Naturalmente, la libertà di espressione deve essere rispettata, ma gli atti che sminuiscono le culture locali dovrebbero essere evitate."
In risposta, il primo ministro Ishiba ha dichiarato:
“Come affrontare questo legalmente è qualcosa di cui dobbiamo discutere con il Ministero dell'economia, del commercio e dell'industria, il Ministero dell'istruzione, della cultura, dello sport, della scienza e della tecnologia e del Ministero degli Affari esteri."Definire un santuario è fuori questione: è un insulto alla nazione stessa. Quando le forze di autodifesa sono state schierate a Samawah, in Iraq, abbiamo assicurato di aver studiato le usanze islamiche. Rispettando la cultura e la religione di un paese è fondamentale e dobbiamo chiarire che non accettiamo semplicemente atti che non li hanno riconquistati."
Queste citazioni riflettono traduzioni accurate, ma la comprensione del contesto più ampio è la chiave. Come riportato da IGN Giappone, il Giappone ha sperimentato un aumento del turismo internazionale da quando ha riaperto i suoi confini post-pandemia, alimentato da uno yen debole. Durante l'incontro di bilancio, Kada ha collegato le sue preoccupazioni per * ombre * a quello che ha descritto come "sovraurismo" e un aumento del vandalismo e dei graffiti in tutto il paese.
Il suo argomento fa eco a un dibattito di vecchia data: che giochi come * Call of Duty * o * Grand Theft Auto * potrebbero ispirare un comportamento imitativo della vita reale. In questo caso, ha suggerito che se i giocatori possono praticamente danneggiare i templi o esercitare i katana contro gli NPC, potrebbero essere tentati di fare lo stesso durante le visite in Giappone.
Il primo ministro Ishiba ha chiarito che tali azioni nella vita reale non sarebbero tollerate. Tuttavia, le sue osservazioni si sono concentrate su scenari ipotetici piuttosto che condannare il gioco. Le sue dichiarazioni miravano al potenziale comportamento di copia, non al contenuto creativo di * Assassin's Creed Shadows * stesso.
Il santuario raffigurato essere deturpato nei video di gameplay è il santuario Itatehyozu in Himeji, la prefettura di Hyogo, uno dei punti di riferimento all'interno del distretto elettorale di Kada. Ha confermato che i rappresentanti del santuario non erano stati contattati da Ubisoft prima che la struttura fosse inclusa nel gioco.
Masaki Ogushi, Vice Ministro dell'economia, del commercio e dell'industria, ha risposto che le agenzie governative avrebbero risposto "se il santuario cerca la consultazione", sebbene di nuovo, ciò rimane condizionale. Date le protezioni costituzionali del Giappone attorno all'espressione artistica, Ubisoft ha probabilmente motivi legali per utilizzare tali rappresentazioni indipendentemente.
Entrambe le risposte ministeriali non erano impegnative e improbabili portavano a un'azione concreta. Nel frattempo, Ubisoft sembra aver aggiustato preventivamente il gioco per affrontare le sensibilità culturali, forse più di quanto Kada abbia realizzato.
[TTPP]
Le notizie sono emerse oggi in Giappone su una patch da giorno prevista per *Assassin's Creed Shadows *. Secondo Automaton, Ubisoft intende implementare diverse modifiche al lancio il 20 marzo. Questi includono la creazione di tavoli e scaffalature all'interno dei santuari indistruttibili, riducendo le raffigurazioni di spargimento di sangue negli spazi sacri e la rimozione di effetti sanguigni quando si attaccano gli NPC disarmati. IGN ha contattato Ubisoft per confermare se questa patch si applica specificamente alla versione giapponese.
Indipendentemente dal ricevimento del gioco in Giappone, c'è un'enorme pressione sulle ombre del credo di * Assassin per avere successo a livello globale. Ubisoft ha affrontato numerosi battute d'arresto negli ultimi anni, tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e la sottoperformance commerciale delle * Star Wars Outlaws * dello scorso anno.
La recensione di IGN di * Assassin's Creed Shadows * ha assegnato al gioco un 8/10. Il nostro verdetto recitava: "Affinando i bordi dei suoi sistemi esistenti, * Assassin's Creed Shadows * crea una delle migliori versioni dello stile del mondo aperto che ha affinato nell'ultimo decennio."




