O Japão PM aborda Assassin's Creed Shadows Query: A verdade revelada
Durante uma conferência oficial do governo, o primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba abordou uma questão sobre *Sombras de Assassin's Creed *, a próxima entrada da Ubisoft na franquia de longa data ambientada no Japão feudal. Relatórios iniciais sugeriram que Ishiba criticou o jogo e seu desenvolvedor por causa do retrato de santuários religiosos, mas o contexto completo revela uma discussão mais sutil.
A IGN trabalhou com o IGN Japan para fornecer uma tradução precisa e um pano de fundo na troca, ajudando a esclarecer a situação. Também procuramos a Ubisoft para mais comentários.
Para fornecer contexto, a Ubisoft emitiu várias desculpas públicas que antecederam o lançamento de *Shadows *, que enfrentou atrasos significativos. Alguns elementos do jogo e seus materiais promocionais atraíram críticas de certos grupos no Japão, particularmente em relação às imprecisões históricas.
Em resposta à reação, a equipe de desenvolvimento reconheceu as preocupações e esclareceu que, embora inspirado pela história, o jogo não pretende ser uma simulação historicamente precisa, mas sim "uma ficção histórica atraente".
A Ubisoft também destacou seus esforços para consultar historiadores e especialistas culturais, embora tenha admitido: "Apesar desses esforços sustentados, reconhecemos que alguns elementos em nossos materiais promocionais causaram preocupação na comunidade japonesa. Por isso, pedimos desculpas sinceramente".
Outra controvérsia surgiu quando a Ubisoft usou uma bandeira pertencente a um grupo japonês de reconstituição histórica sem permissão em obras de arte promocionais para o jogo. Mais tarde, a empresa pediu desculpas pela supervisão.
Além disso, o fabricante de figuras colecionável Purearts puxou uma estátua * Assassin's Creed Shadows * da venda devido à representação de um portão de Torii de uma perna, que alguns acharam ofensivo. Os portões de torii são tradicionalmente colocados perto de locais sagrados no Japão como limites simbólicos entre os mundos humanos e espirituais. A variante de uma perna possui significado histórico específico-principalmente no santuário Sannō de Nagasaki, localizado a apenas 900 metros do hipocentro da explosão da bomba atômica da Segunda Guerra Mundial que matou cerca de 60.000 pessoas.
Com tudo isso em mente, * Assassin's Creed Shadows * entra no mercado em meio a uma onda de controvérsia - não apenas no Japão, mas também entre os fãs ocidentais que expressaram preocupações sobre como o jogo retrata o país.
A pergunta foi feita por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão e candidato nas próximas eleições de verão. Ele afirmou:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
Em resposta, o primeiro -ministro Ishiba disse:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.“Definar um santuário está fora de questão-é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem os costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos os atos que os adotarem.”
Essas citações refletem traduções precisas, mas entender o contexto mais amplo é fundamental. Conforme relatado pelo IGN Japan, o Japão experimentou um aumento no turismo internacional desde que reabriu suas fronteiras pós-pós-panorâmica, alimentado por um iene fraco. Durante a reunião do orçamento, Kada ligou suas preocupações sobre * sombras * ao que ele descreveu como "excesso de turismo" e um aumento no vandalismo e grafite em todo o país.
Seu argumento ecoa um debate de longa data-que jogos como * Call of Duty * ou * Grand Theft Auto * podem inspirar o comportamento imitativo da vida real. Nesse caso, ele sugeriu que, se os jogadores puderem danificar os templos ou empunhar Katanas contra os NPCs, eles podem ser tentados a fazer o mesmo durante as visitas ao Japão.
O primeiro -ministro Ishiba deixou claro que essas ações na vida real não seriam toleradas. No entanto, suas observações se concentraram em cenários hipotéticos, em vez de condenar o jogo completamente. Suas declarações direcionaram o potencial comportamento de copycat, não o conteúdo criativo das próprias sombras do * Assassin's Creed *.
O santuário descrito sendo desfigurado nos vídeos de jogabilidade é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo - um dos marcos no distrito eleitoral de Kada. Ele confirmou que os representantes do santuário não haviam sido contatados pela Ubisoft antes que a estrutura fosse incluída no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da economia, comércio e indústria, respondeu que as agências governamentais responderiam "se o santuário buscar consulta", embora novamente, isso permanecesse condicional. Dada as proteções constitucionais do Japão em torno da expressão artística, a Ubisoft provavelmente tem motivos legais para usar essas representações, independentemente.
Ambas as respostas ministeriais foram não -comprometidas e improváveis para levar a ações concretas. Enquanto isso, a Ubisoft parece ter ajustado o jogo preventivamente para abordar as sensibilidades culturais - talvez mais do que Kada imaginou.
[TTPP]
As notícias surgiram hoje no Japão sobre um patch planejado para o dia para o *Assassin's Creed Shadows *. De acordo com o Automaton, a Ubisoft pretende implementar várias mudanças no lançamento em 20 de março. Isso inclui a fabricação de mesas e as estantes internas de santuários indestrutíveis, reduzindo as representações de derramamento de sangue em espaços sagrados e remoção de efeitos no sangue ao atacar NPCs desarmados. O IGN entrou em contato com a Ubisoft para confirmar se esse patch se aplica especificamente à versão japonesa.
Independentemente da recepção do jogo no Japão, há imensa pressão nas * sombras de Assassin's Creed * para ter sucesso globalmente. A Ubisoft enfrentou inúmeros contratempos nos últimos anos, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e o desempenho inferior comercial dos * Star Wars Outlaws * do ano passado.
A resenha da IGN de * Assassin's Creed Shadows * concedeu ao jogo um 8/10. Nosso veredicto dizia: "Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, * Assassin's Creed Shadows * cria uma das melhores versões do estilo do mundo aberto que ele está aprimorando a última década".





