Japonia PM zwraca się do Assassin's Creed Shadows Query: The Truth Faive

Autor : Ethan Jul 08,2025

Podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba zajął się pytaniem dotyczącym *Assassin's Creed Shadows *, nadchodzącego wpisu Ubisoft w długotrwałej franczyzy ustawionej w feudalnej Japonii. Wstępne raporty sugerują, że Ishiba skrytykował grę i jej programistę o obawy dotyczące przedstawienia świątyń religijnych, ale pełny kontekst ujawnia bardziej dopracowaną dyskusję.

IGN pracował z IGN Japan, aby zapewnić zarówno dokładne tłumaczenie, jak i tło na giełdzie, pomagając wyjaśnić sytuację. Skontaktowaliśmy się również z Ubisoft w celu dalszego komentarza.

Aby zapewnić kontekst, Ubisoft wydał wiele publicznych przeprosin prowadzących do wydania *Shadows *, które spotkało się z znaczącymi opóźnieniami. Niektóre elementy gry i jej materiałów promocyjnych narysowały krytykę niektórych grup w Japonii, szczególnie dotyczącej historycznych niedokładności.

Grać W odpowiedzi na luz, zespół programistów potwierdził obawy i wyjaśnił, że inspirowana historią gra nie ma być historycznie precyzyjną symulacją, ale „przekonującą historyczną fikcją”.

Ubisoft podkreślił również swoje wysiłki na rzecz konsultacji z historykami i ekspertami kulturowymi, choć przyznał: „Pomimo tych trwałych wysiłków, przyjmujemy do wiadomości, że niektóre elementy naszych materiałów promocyjnych spowodowały obawy w społeczności japońskiej. Za to szczerze przepraszamy”.

Kolejna kontrowersja pojawiła się, gdy Ubisoft użył flagi należącej do japońskiej grupy rekonstrukcji historycznej bez pozwolenia w grafice promocyjnej dla gry. Później firma przeprosiła za nadzór.

Dodatkowo, producent figury kolekcjonerskiej Purearts wyciągnął posąg * Assassin's Creed Shadows * ze sprzedaży z powodu przedstawienia jednonożnej bramy Torii, która niektórzy uznało za obraźliwe. Bramy Torii są tradycyjnie umieszczane w pobliżu świętych miejsc w Japonii jako symboliczne granice między światami ludzkimi i duchowymi. Jednoczelne wariant ma specyficzne znaczenie historyczne-w szczególności w sanktuarium Sannō Nagasaki, położonym zaledwie 900 metrów od hipocentera wybuchu bomby atomowej II wojny światowej, który zabił około 60 000 osób.

Mając to wszystko na uwadze, * Assassin's Creed Shadows * wchodzi na rynek wśród fali kontrowersji - nie tylko w Japonii, ale także wśród zachodnich fanów, którzy wyrazili obawy dotyczące tego, jak gra przedstawia kraj.

Pytanie zadano Hiroyuki Kada, członek Izby Radnych w Japonii i kandydata w nadchodzących letnich wyborach. Stwierdził:

„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.

W odpowiedzi premier Ishiba powiedział:

„Jak zająć się tym prawnie, jest czymś, co musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.

„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu-jest to zniewaga dla samego narodu. Kiedy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.

Shigeru Ishiba, premier Japonii, odpowiedział na pytanie o cienie Assassin. Cytaty te odzwierciedlają dokładne tłumaczenia, ale zrozumienie szerszego kontekstu jest kluczowe. Jak donosi IGN Japonia, Japonia doświadczyła wzrostu turystyki międzynarodowej od czasu ponownego otwarcia granic postpandemii, napędzanej przez słabego jena. Podczas spotkania budżetowego Kada powiązał swoje obawy dotyczące * cieni * z tym, co określił jako „nadmierny turystyzm” i wzrost wandalizmu i graffiti w całym kraju.

Jego argument przypomina długoletnią debatę-że gry takie jak * Call of Duty * lub * Grand Theft Auto * mogą zainspirować prawdziwe zachowanie naśladowania. W takim przypadku zasugerował, że jeśli gracze mogą wirtualnie uszkodzić świątynie lub władać katanami przeciwko NPC, mogą mieć pokusę, aby zrobić to samo podczas wizyt w Japonii.

Premier Ishiba wyjaśnił, że wszelkie takie działania w prawdziwym życiu nie byłyby tolerowane. Jednak jego uwagi koncentrowały się na hipotetycznych scenariuszach, a nie na wprost potępiając grę. Jego oświadczenia były ukierunkowane na potencjalne zachowanie naśladowców, a nie twórcza treść * Assassin's Creed Shadows *.

Sanktuarium przedstawione w grach w rozgrywce jest sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura hyogo - jedna z zabytków w okręgu wyborczym Kada. Potwierdził, że Ubisoft nie skontaktował się z przedstawicielami świątyni, zanim struktura została włączona do gry.

Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, odpowiedział, że agencje rządowe odpowiedziałyby „jeśli świątynia dąży do konsultacji”, choć znów pozostaje to warunkowe. Biorąc pod uwagę konstytucyjną ochronę Japonii dotyczącą ekspresji artystycznej, Ubisoft prawdopodobnie ma podstawowe podstawy do korzystania z takich przedstawień niezależnie od tego.

Obie odpowiedzi ministerialne były niezgodne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do ​​konkretnego działania. Tymczasem wydaje się, że Ubisoft zapobiegawczo dostosował grę, aby zająć się wrażliwością kulturową - być może bardziej niż Kada.

[TTPP]

Wiadomości pojawiły się dziś w Japonii o planowanej łatce dla jednego dnia dla *Assassin's Creed Shadows *. Według Automaton Ubisoft zamierza wdrożyć kilka zmian po uruchomieniu 20 marca. Obejmują one tworzenie tabel i półki wewnątrz świątyń niezniszczalnych, zmniejszając przedstawienia rozlewu krwi w świętych przestrzeniach i usuwając efekty krwi podczas atakowania nieuzbrojonych NPC. IGN skontaktował się z Ubisoft, aby potwierdzić, czy ta łatka dotyczy konkretnie japońskiej wersji.

Niezależnie od przyjęcia gry w Japonii istnieje ogromna presja na * Assassin's Creed Shadows *, aby odnieść sukces na całym świecie. W ostatnich latach Ubisoft stanął w obliczu licznych niepowodzeń, w tym głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i komercyjnej gorszej wyniki zeszłorocznych * Star Wars Outlaws * .

Recenzja IGN * Assassin's Creed Shadows * przyznała grę 8/10. Nasz werdykt brzmiał: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, * Assassin's Creed Shadows * tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.