Jepun PM alamat Assassin's Creed Shadows Query: Kebenaran Terungkap

Pengarang : Ethan Jul 08,2025

Semasa persidangan kerajaan rasmi, Perdana Menteri Jepun, Shigeru Ishiba menangani soalan mengenai *Assassin's Creed Shadows *, entri yang akan datang di Ubisoft dalam francais lama yang ditetapkan di feudal Jepun. Laporan awal mencadangkan bahawa Ishiba telah mengkritik permainan dan pemajunya mengenai kebimbangan mengenai penggambaran kuil -kuil agama, tetapi konteks penuh mendedahkan perbincangan yang lebih bernuansa.

IGN bekerja dengan IGN Japan untuk menyediakan kedua -dua terjemahan dan latar belakang yang tepat di bursa, membantu menjelaskan keadaan. Kami juga telah sampai ke Ubisoft untuk memberi komen lanjut.

Untuk memberikan konteks, Ubisoft telah mengeluarkan banyak permintaan maaf awam yang membawa kepada pembebasan *Shadows *, yang telah menghadapi kelewatan yang ketara. Sesetengah elemen permainan dan bahan promosinya telah membuat kritikan dari kumpulan tertentu di Jepun, terutamanya mengenai ketidaktepatan sejarah.

Bermain Sebagai tindak balas kepada tindak balas, pasukan pembangunan mengakui kebimbangan dan menjelaskan bahawa walaupun diilhamkan oleh sejarah, permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi simulasi yang tepat secara sejarah tetapi "fiksyen sejarah yang menarik."

Ubisoft juga menekankan usahanya untuk berunding dengan ahli sejarah dan pakar kebudayaan, walaupun ia mengakui, "Walaupun usaha -usaha yang berterusan ini, kami mengakui bahawa beberapa unsur dalam bahan promosi kami telah menimbulkan kebimbangan dalam masyarakat Jepun.

Satu lagi kontroversi timbul apabila Ubisoft menggunakan bendera milik kumpulan reenactment bersejarah Jepun tanpa izin dalam karya seni promosi untuk permainan. Syarikat itu kemudian meminta maaf atas pengawasan itu.

Di samping itu, pembuat angka koleksi Purearts menarik * Patung Creed Shadows * Assassin * dari jualan kerana penggambaran gerbang Torii yang berkaki satu, yang ada yang menyinggung perasaan. Gates torii secara tradisinya diletakkan berhampiran tapak suci di Jepun sebagai sempadan simbolik antara dunia manusia dan rohani. Varian berkaki satu memegang kepentingan sejarah khusus-paling utama di kuil Sannō Nagasaki, yang terletak hanya 900 meter dari hypocenter ledakan bom atom WWII yang membunuh kira-kira 60,000 orang.

Dengan semua ini, * Assassin's Creed Shadows * memasuki pasaran di tengah -tengah gelombang kontroversi -bukan hanya di Jepun tetapi juga di kalangan peminat Barat yang telah menyatakan kebimbangan tentang bagaimana permainan menggambarkan negara.

Persoalannya ditimbulkan oleh Hiroyuki Kada, ahli Dewan Majlis di Jepun dan calon dalam pilihan raya musim panas yang akan datang. Dia menyatakan:

"Saya khawatir membolehkan pemain menyerang dan memusnahkan lokasi dunia sebenar dalam permainan tanpa izin dapat menggalakkan tingkah laku yang sama dalam kehidupan sebenar. Pegawai-pegawai kuil dan penduduk setempat juga bimbang tentang hal ini.

Sebagai tindak balas, Perdana Menteri Ishiba berkata:

"Bagaimana untuk menangani perkara ini secara sah adalah sesuatu yang kita perlu berbincang dengan Kementerian Ekonomi, Perdagangan dan Industri, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Sukan, Sains, dan Teknologi, dan Kementerian Luar Negeri.

"Mengurangkan kuil adalah keluar dari soalan-itu adalah penghinaan kepada negara itu sendiri. Apabila pasukan mempertahankan diri dikerahkan ke Samawah, Iraq, kami memastikan mereka mempelajari adat istiadat Islam terlebih dahulu.

Shigeru Ishiba, perdana menteri Jepun, menjawab soalan mengenai bayang -bayang Creed Assassin. Petikan ini mencerminkan terjemahan yang tepat, tetapi memahami konteks yang lebih luas adalah kunci. Seperti yang dilaporkan oleh IGN Japan, Jepun telah mengalami lonjakan dalam pelancongan antarabangsa sejak membuka semula sempadan pasca-pandemik, didorong oleh yen yang lemah. Semasa mesyuarat belanjawan, Kada mengaitkan kebimbangannya tentang * bayang-bayang * kepada apa yang digambarkannya sebagai "over-ourism" dan kenaikan vandalisme dan grafiti di seluruh negara.

Hujahnya bergema perdebatan lama-permainan seperti * Call of Duty * atau * Grand Theft Auto * mungkin memberi inspirasi kepada tingkah laku imitatif kehidupan sebenar. Dalam kes ini, beliau mencadangkan bahawa jika pemain hampir boleh merosakkan kuil atau menggunakan katanas terhadap NPC, mereka mungkin tergoda untuk melakukan perkara yang sama semasa lawatan ke Jepun.

Perdana Menteri Ishiba menjelaskan bahawa apa -apa tindakan sedemikian dalam kehidupan sebenar tidak akan diterima. Walau bagaimanapun, ucapannya memberi tumpuan kepada senario hipotetikal dan bukannya mengutuk permainan secara terang -terangan. Kenyataannya mensasarkan tingkah laku copycat yang berpotensi, bukan kandungan kreatif * Assassin's Creed Shadows * sendiri.

Kuil yang digambarkan dalam video permainan adalah Kuil Itatehyozu di Himeji, Prefektur Hyogo -salah satu tanda -tanda di dalam daerah pilihan raya Kada. Beliau mengesahkan bahawa wakil -wakil kuil tidak dihubungi oleh Ubisoft sebelum struktur dimasukkan ke dalam permainan.

Masaki Ogushi, Naib Menteri Ekonomi, Perdagangan dan Industri, menjawab bahawa agensi kerajaan akan bertindak balas "jika kuil itu mencari perundingan," walaupun lagi, yang tetap bersyarat. Memandangkan perlindungan perlembagaan Jepun di sekitar ekspresi artistik, Ubisoft mungkin mempunyai alasan undang -undang untuk menggunakan gambaran tersebut tanpa mengira.

Kedua -dua respons menteri adalah tidak komited dan tidak mungkin membawa kepada tindakan konkrit. Sementara itu, Ubisoft nampaknya telah menyesuaikan diri dengan permainan sensitiviti kebudayaan -mungkin lebih daripada KADA.

[TTPP]

Berita muncul hari ini di Jepun mengenai patch sehari-hari yang dirancang untuk *Assassin's Creed Shadows *. Menurut Automaton, Ubisoft berhasrat untuk melaksanakan beberapa perubahan apabila dilancarkan pada 20 Mac. Ini termasuk membuat meja dan rak di dalam kuil yang tidak dapat dihancurkan, mengurangkan penggambaran pertumpahan darah di ruang suci, dan mengeluarkan kesan darah ketika menyerang NPC yang tidak bersenjata. IGN telah menghubungi Ubisoft untuk mengesahkan sama ada patch ini digunakan secara khusus kepada versi Jepun.

Terlepas dari penerimaan permainan di Jepun, terdapat tekanan besar pada * Assassin's Creed Shadows * untuk berjaya di seluruh dunia. Ubisoft telah menghadapi banyak kemunduran dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan prestasi komersial yang kurang baik pada tahun lepas * Star Wars Outlaws * .

Kajian IGN mengenai * Assassin's Creed Shadows * menganugerahkan permainan 8/10. Keputusan kami membaca: "Dengan mengasah tepi sistem yang sedia ada, * Assassin's Creed Shadows * mencipta salah satu versi terbaik gaya dunia terbuka yang telah mengasah selama dekad yang lalu."