日本首相はアサシンのクリードシャドウズクエリに取り組んでいます:真実が明らかに

著者 : Ethan Jul 08,2025

公式政府会議で、日本のイスバ首相は、封建日本で開催された長期にわたるフランチャイズにおけるUbisoftの今後のエントリである *Assassin's Creed Shadows *に関する質問に対処しました。最初の報告では、イスバは宗教的な神社の描写に関する懸念についてゲームとその開発者を批判したことが示唆されましたが、完全な文脈はより微妙な議論を明らかにしています。

IGNはIGN Japanと協力して、交換の正確な翻訳と背景の両方を提供し、状況を明確にしました。また、さらにコメントするためにUbisoftに連絡しました。

コンテキストを提供するために、Ubisoftは *Shadows *のリリースに至るまでの複数の公開謝罪を発行しました。ゲームとそのプロモーション資料のいくつかの要素は、特に歴史的な不正確さに関して、日本の特定のグループから批判を集めています。

遊ぶバックラッシュに応えて、開発チームは懸念を認め、歴史に触発されながら、ゲームは歴史的に正確なシミュレーションではなく、むしろ「説得力のある歴史小説」であることを明らかにしました。

Ubisoftはまた、歴史家や文化の専門家と相談する努力を強調しましたが、「これらの持続的な努力にもかかわらず、私たちのプロモーション資料のいくつかの要素が日本のコミュニティ内で懸念を引き起こしていることを認めています。このため、私たちは心から謝罪します。」

Ubisoftがゲームのプロモーションアートワークの許可なしに日本の歴史的再現グループに属する旗を使用したとき、別の論争が生じました。同社は後に監視について謝罪した。

さらに、収集可能なフィギュアメーカーのPureartsは、片足のTorii門の描写により、 * Assassin's Creed Shadows *像を販売から引っ張りました。トーリ門は、人間と精神の世界の象徴的な境界として、日本の神聖な場所の近くに伝統的に配置されています。片足のバリアントは、特定の歴史的重要性を保持しています。特に、第二次世界大戦の原子爆弾の爆発者からわずか900メートルのところにある長崎のサンノ神社には、推定6万人が死亡しました。

これらすべてを念頭に置いて、 *アサシンの信条の影 *は、日本だけでなく、ゲームが国をどのように描写するかについて懸念を表明した西洋のファンの間でも、論争の波の中で市場に入ります。

この問題は、日本の下院議員であり、今後の夏選挙の候補者である川藤陽率によって提起されました。彼は言った:

「プレイヤーが許可なくゲーム内の現実世界の場所を攻撃して破壊することを許可することで、実生活で同様の行動を促進できることを恐れています。神社の役人と地元住民もこれを心配しています。もちろん、表現の自由は尊重されなければなりませんが、地元の文化を軽meanする行為は避けなければなりません。」

それに応じて、イスバ首相は言った:

「これに合法的に対処する方法は、経済、貿易産業省、教育、文化、スポーツ、科学、技術省、および外務省と話し合うために必要なものです。

「神社を汚すことは問題から外れています。それは国家そのものに対するs辱です。自衛隊がイラクのサマワに配備されたとき、彼らは事前にイスラムの習慣を研究したことを保証しました。

日本の首相であるイスバイバは、アサシンの信条の影についての質問に答えました。これらの引用は正確な翻訳を反映していますが、より広いコンテキストを理解することが重要です。 IGN日本が報告したように、日本は、パンデミック後の国境を再開して以来、国際観光の急増を経験し、弱い円に燃料を供給しています。予算会議で、カダは *影 *についての懸念を「オーバーツーリズム」と、全国の破壊行為と落書きの増加と説明したものに結び付けました。

彼の議論は、 * Call of Duty *または * Grand Theft Auto *のようなゲームが実際の模倣行動を刺激するかもしれないという長年の議論を反映しています。この場合、彼は、プレイヤーが寺院に事実上ダメージを与えたり、NPCに対してカタナを行使できる場合、日本への訪問中に同じことをするように誘惑される可能性があることを示唆しました。

イスバ首相は、実生活におけるそのような行動は容認されないことを明らかにしました。しかし、彼の発言は、ゲームを完全に非難するのではなく、仮説的なシナリオに焦点を当てていました。彼の声明は、 * Assassin's Creed Shadows *自体の創造的な内容ではなく、潜在的な模倣行動を標的にしました。

ゲームプレイのビデオで描かれている描写されている神社は、カダの選挙地区内のランドマークの1つであるヒメジ県のヒメジのイタテヒヨス神社です。彼は、構造がゲームに含まれる前に、UbisoftからShrineの代表者がUbisoftから連絡を受けていなかったことを確認しました。

経済、貿易、産業担当副大臣であるオグシは、政府機関が「神社が協議を求めている場合」と回答すると答えたが、再び条件付きのままだと答えた。芸術的表現に関する日本の憲法上の保護を考えると、Ubisoftは、そのような描写を使用するための法的根拠を持っている可能性があります。

どちらの大臣の反応は非コミットルであり、具体的な行動につながる可能性は低い。一方、Ubisoftは、カダが気づいたよりも、おそらく文化的感受性に対処するためにゲームを先制的に調整したようです。

[TTPP]

今日、日本では、 *Assassin's Creed Shadows *の計画された1日のパッチについてニュースが登場しました。オートマトンによると、Ubisoftは3月20日に発売時にいくつかの変更を実施する予定です。これらには、神社内のテーブルや棚の製造は破壊できないこと、神聖な空間での流血の描写を減らし、非武装NPCを攻撃する際の血液効果を除去することが含まれます。 IGNはUbisoftに連絡して、このパッチが日本語版に特に適用されるかどうかを確認しました。

日本でのゲームのレセプションに関係なく、グローバルに成功するために *アサシンのクリードシャドウ *に大きな圧力がかかります。 Ubisoftは、近年、著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖、昨年の*スターウォーズアウトロー *のコマーシャルパフォーマンスなど、多くのset折に直面しています。

* Assassin's Creed Shadows *のIGNのレビュー *は8/10を授与しました。私たちの評決は、「既存のシステムのエッジをシャープにすることにより、 * Assassin's Creed Shadows *は、過去10年間磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」