Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

ผู้เขียน : Sarah May 17,2025

Inzoi เกมจำลองชีวิตใหม่จาก Krafton ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์โดยสร้างสถิติเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดที่เคยตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงบน Steam สำหรับพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมอย่างรวดเร็วแม้ว่าจะไม่ได้มีข้อโต้แย้ง ผู้เล่นยุคแรกค้นพบความผิดพลาดที่ช่วยให้พวกเขาทำร้ายเด็ก ๆ ในเกมซึ่งคราฟันได้กล่าวถึง "บั๊กที่ไม่ได้ตั้งใจ" ทันทีและแก้ไขออกมา

แม้จะมีอาการสะอึกในช่วงต้น แต่ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam เกมดังกล่าวยังเห็นผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch วางอันดับที่สามในหมวดหมู่เกมและเพิ่มสูงขึ้นไปสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ภายในเวลาเพียง 40 นาทีของการเปิดตัว

Canvas เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในเกมมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของ Inzoi ดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและเห็นเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้นที่อัปโหลด

การทบทวนการเข้าถึงการเข้าถึงของ Inzoi ก่อนหน้านี้ของ IGN ให้ 6/10 ชื่นชมการดึงดูดความสนใจและความทะเยอทะยานของมัน แต่สังเกตเห็นการขาดความลึกในการเปิดตัว Krafton ให้เครดิตการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการมีส่วนร่วมของชุมชนสำหรับการสร้างความไว้วางใจและโมเมนตัมที่นำไปสู่การเปิดตัว การจัดแสดงและการสาธิตทั่วโลกมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจตามที่ บริษัท ระบุ

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณสำหรับการต้อนรับระดับโลกและเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Krafton ในการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นเพื่อพัฒนา Inzoi เป็น IP แฟรนไชส์ระยะยาว

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ Krafton ได้ให้คำมั่นว่าการอัปเดตในอนาคตที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ด้วยการอัปเดตทั้งหมดและ DLC ฟรีจนกว่าจะมีการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันมุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขปัญหาที่รายงานผ่าน Hotfixes อย่างรวดเร็วในช่วงเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับความท้าทายในการจัดการชุมชนระดับโลกในระดับนี้อธิบายว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และยอมรับ "การทดลองและข้อผิดพลาด" ในการค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการสื่อสารกับผู้เล่น