Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Auteur : Sarah May 17,2025

Inzoi, le nouveau jeu de simulation Life de Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine, établissant un record en tant que jeu le plus vendu jamais publié par le géant sud-coréen. Lancé dans Early Access on Steam pour PC le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention de la communauté des jeux, mais non sans controverse. Les premiers joueurs ont découvert un problème leur permettant de nuire aux enfants dans le jeu, que Krafton a rapidement qualifié de "bug involontaire" et réparti.

Malgré ce hoquet précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également connu un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, le plaçant troisième dans la catégorie des jeux, et il a grimpé en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam dans les 40 minutes suivant sa sortie.

La plate-forme de contenu générée par les utilisateurs en jeu, Canvas, a joué un rôle important dans le succès d'Inzoi, attirant plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et voyant plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées.

L'examen d'accès anticipé d'IGN à Inzoi lui a donné un 6/10, faisant l'éloge de son attrait visuel et de son ambition, mais notant un manque de profondeur au lancement. Krafton a attribué sa promotion avant le lancement et l'engagement communautaire pour la construction de la confiance et de l'élan avant la sortie. La vitrine mondiale et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter l'intérêt, selon la société.

Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude pour la réception mondiale et a souligné l'engagement de Krafton envers la communication continue avec les joueurs pour développer Inzoi en une IP de franchise à long terme.

Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi

34 images Krafton a promis de futures mises à jour qui introduiront de nouveaux contenus, y compris le support MOD et les nouvelles villes, toutes les mises à jour et DLC étant gratuits jusqu'à la version complète du jeu. En réponse aux commentaires des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer rapidement des correctifs pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs en avril. L'entreprise reconnaît les défis de la gestion d'une communauté mondiale à cette échelle, la décrivant comme une "expérience de niveau supérieur" et en admettant des "essais et erreurs" pour trouver les meilleures façons de communiquer avec les joueurs.