Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Autor : Sarah May 17,2025

Inzoi, das neue Lebenssimulationsspiel von Krafton, hat durch den Verkauf von 1 Million Exemplaren in nur einer Woche eine bemerkenswerte Leistung erzielt und stellte einen Rekord als das am schnellsten verkaufte Spiel auf, das jemals vom südkoreanischen Riesen veröffentlicht wurde. Inzoi wurde am 28. März in Early Access on Steam für PC eingeführt und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Gaming -Community, jedoch nicht ohne Kontroversen. Frühe Spieler entdeckten einen Fehler, der es ihnen ermöglichte, Kindern im Spiel Schaden zuzufügen, was Krafton sofort als "unbeabsichtigten Fehler" ansprach und ausgetauscht hatte.

Trotz dieses frühen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten. In dem Spiel wurde auch 175.000 zu Twitch einen Höhepunkt von gleichzeitigen Zuschauern und in der Kategorie der Spiele den dritten Platz belegten und innerhalb von nur 40 Minuten nach der Veröffentlichung an die Spitze der globalen Top -Verkäuferliste von Steam stieg.

Die im Spiel generierte Inhaltsplattform Canvas spielte eine wichtige Rolle für den Erfolg von Inzoi, zog am Starttag über 1,2 Millionen Teilnehmer an und sah über 470.000 Inhalte hochgeladen.

IGNs Early Access Review of Inzoi gab ihm einen 6/10 und lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, stellte jedoch einen Mangel an Tiefe zum Start fest. Krafton schrieb seine Promotion und das Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau von Vertrauen und Dynamik vor der Veröffentlichung zu. Der globale Schaufenster und die Demo -Build waren nach Angaben des Unternehmens besonders effektiv für Interesse.

CEO Ch Kim dankte den globalen Empfang und betonte Kraftons Engagement für die kontinuierliche Kommunikation mit den Spielern, Inzoi zu einer langfristigen Franchise-IP zu entwickeln.

Inzois beste und verfluchte Kreationen

34 Bilder Krafton hat zukünftige Updates versprochen, die neue Inhalte einführen, darunter Mod -Support und neue Städte, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos sind. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, im April schnell Korrekturen für gemeldete Probleme durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt die Herausforderungen der Verwaltung einer globalen Community in dieser Größenordnung an, beschreibt sie als "Erlebnis der nächsten Ebene" und zugelassen zu "Versuch und Irrtum", um die besten Möglichkeiten zu finden, mit Spielern zu kommunizieren.