Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
來自Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi通過在短短一周內出售100萬張,創造了一張唱片,這是韓國巨人有史以來最快的銷量最快的遊戲,從而實現了一項了不起的壯舉。 Inzoi於3月28日在PC上的Steam上提前推出,迅速吸引了遊戲社區的注意力,儘管並非沒有爭議。早期的玩家發現了一個小故障,使他們在遊戲中傷害兒童,克拉夫頓迅速將其稱為“意外的蟲子”並修補。
儘管這是早期的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,在遊戲類別中排名第三,並且在發布後僅40分鐘內就飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
遊戲中的用戶生成的內容平台Canvas在Inzoi的成功中發揮了重要作用,在發布日吸引了超過120萬參與者,並看到了超過470,000個上傳的內容。
IGN對Inzoi的早期訪問評論給了它6/10,稱讚其視覺吸引力和野心,但注意到發射時缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和社區參與歸功於建立信任和動力,從而實現發行。該公司表示,全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。
首席執行官CH Kim對全球接待表示感謝,並強調了Krafton致力於與玩家持續的溝通,將Inzoi開發成長期特許經營IP。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
34張圖像
Krafton已承諾將來更新,這些更新將引入新內容,包括MOD支持和新城市,所有更新和DLC都是免費的,直到遊戲完整髮行為止。為了回應球員的反饋,克拉夫頓已承諾在四月通過Hotfixs迅速應用修復程序。該公司承認以這種規模管理全球社區的挑戰,將其描述為“下一級經驗”,並在尋找與玩家交流的最佳方法時承認了一些“反複試驗”。




