Halo, အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်၏ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင် Layoffs အားဖြင့်စွန့်ခွာထွက်ပြေးယုဖွဲ့ devs

စာရေးသူ : Jonathan May 22,2025

Sony Interactive ဖျော်ဖြေရေး (SIE) နှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းမှုကိုကြေငြာသည့်အတွက်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုသော Deader The Chairicted Develop သည် Bungie နှင့် Sony Interactive Entry (SIE) နှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပေါင်းစည်းမှုကိုကြေငြာလိုက်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စီအီးအို၏သာမန်ထက်အသုံးစရိတ်များနှင့် Bungie အတွက်အနာဂတ်ကိုအဘယ်အရာပြုလုပ်နိုင်သနည်း။

Bungie သည်စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Mass Layffs ကိုကြေငြာခဲ့သည်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

မကြာသေးမီက Pete Parsons Bungie ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons သည် 0 န်ထမ်းများထံမှစာတစ်စောင်မှတစ်ဆင့်ကုမ္ပဏီ၏ ဦး တည်ချက်တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်ခြင်း, စက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းခြင်းနှင့်စီးပွားရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုးကားခြင်းကြောင့် Parsons သည် 220 ခန့်ပါ 0 င်သည့် 220 ခန့်ကိုထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Bungie ၏အထင်ကရစီမံကိန်းများ,

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Parsons ၏စာတွင်အလုပ်ဖြုတ်ခြင်းများသည်အလုပ်အမှုဆောင်နှင့်အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်မှုရာထူးများအပါအ 0 င်ကုမ္ပဏီအဆင့်အားလုံးအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုဖော်ပြထားသည်။ သူက Severance Package များ, အပိုဆုကြေးများ, နောက်ဆုံးပုံသဏ် of ာန်၏အောင်မြင်မှုအပြီးမကြာမီတွင်ဤကြေငြာချက်၏အချိန်ကိုက်ခြင်း,

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်တာကာလအတွင်း Bungie သည်၎င်း၏အစုစုကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကွင်းလယ်ကစားသမားသုံး ဦး ဖြင့်ချဲ့ထွင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ကြိုးစားမှုများရှိသော်လည်း Parsons သည်စတူဒီယိုကိုတည်ငြိမ်စေရန်အတွက်လိုအပ်ချက်များလိုအပ်ကြောင်း Parsons နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ ကျန်ရှိနေသေးသောအဖွဲ့ 0 င် 850 နှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအတွေ့အကြုံများအတွက် Bungie ၏ကတိက 0 တ်ကိုကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Playstation စတူဒီယိုအောက်ရှိအကူးအပြောင်း

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

2022 ခုနှစ်တွင် Sie မှ Sie မှ Bungie ၏ဝယ်ယူမှုသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲဆိုင်ရာမက်ထရစ်များအပေါ်စစ်ဆင်ရေးမှပါ 0 င်မှုဆိုင်ရာကတိထားကြောင်းကတိထားခဲ့သည်။ သို့သော်ဤရည်မှန်းချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့်ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးမှုနှင့် PlayStation စတူဒီယိုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းမှုဆီသို့ ဦး တည်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sie ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst, Hermen Hulst သည်လာမည့်ရပ်ကွက်များ၌အခန်းကဏ် see သို့ပေါင်း 155 ခုကိုပေါင်းစပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်စကြဝ universe ာတွင်လှုပ်ရှားမှုအသစ်တစ်ခုတွင်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းစီမံကိန်းအသစ်တစ်ခုသည် Sony ၏ကျယ်ပြန့်သောရည်ရွယ်ချက်များနှင့်မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာညှိနှိုင်းမှုကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ ဤပေါင်းစည်းမှုသည် Bungie အတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ၎င်းသည်အပိုဆောင်းအထောက်အပံ့များနှင့်တည်ငြိမ်မှုကိုကမ်းလှမ်းနိုင်သော်လည်း 2007 ခုနှစ်တွင် Microsoft နှင့်အတူနည်းလမ်းများကိုခွဲထွက်ပြီးကတည်းကစတူဒီယို၏ရိုးရာလမ်းကြောင်းမှထွက်ခွာသွားခြင်းကိုလည်းဖော်ပြထားသည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင် Bungie သည်၎င်း၏ဘဏ် financial ာရေးအခြေအနေတည်ငြိမ်စေရန်နှင့်အဓိကစီမံကိန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရည်ရွယ်သည့်မဟာဗျူဟာမြောက်နှင့်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအပြောင်းအလဲအသစ်များကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ Bungie ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်ရေရှည်သက်ရောက်မှုသည်မသေချာမရေရာသေးသော်လည်းဤပေါင်းစည်းမှုသည်စတူဒီယို၏သမိုင်းတွင်အဓိကကျသောအချိန်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။

0 န်ထမ်းယေးလ်နှင့်ရပ်ရွာတုံ့ပြန်မှု

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

အလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်းများကြေငြာချက်သည်လက်ရှိနှင့်ယခင် Bungie 0 န်ထမ်းများထံမှသိသိသာသာထောက်ခံမှုရှိခဲ့သည်။ Destiny 2 ၏ Global Community Community Lead, Dylan Gafner (DMG04) သည်အလုပ်ခွင်၌ပါသောစွမ်းရည်များဆုံးရှုံးခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ,

Bungie ၏နည်းပညာဆိုင်ရာ UX Designer Ash Duong သည်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်ခြင်း, ဝေဖန်မှုများသည် CEO Pete Parsons များကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူမှုမီဒီယာဟောင်းများနှင့်အတူပစ်မှတ်ထားသည်။ Global Sebiffin Bennett ဟုခေါ်သော Griffin Bennett ကသူ့ကို "ဟာသ" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းနှင့်လူထုမန်နေဂျာ Liana Ruppert ကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

ရပ်ရွာလူထု၏တုံ့ပြန်မှုမှာအပြောအဆိုမှာအညီအမျှအသံကျယ်ကျယ်ဖြင့်အသံထွက်ရှိပြီး MyNameisisebbyf တွင်စတူဒီယို၏ခေါင်းဆောင်မှုကိုဝေဖန်ခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုတောင်းဆိုရန်။ 0 န်ထမ်းများနှင့်ဂိမ်း၏လုပ်ငန်းဆောင်တာများအပေါ်ဆင်းရဲသောခေါင်းဆောင်မှု၏ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုကိုထောက်ပြ။ စတူဒီယို၏အနာဂတ်တည်ငြိမ်မှုကိုသေချာစေရန်တာ 0 န်ခံမှုလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

ဤလှိုင်းလှိုင်းသည်မြင့်မားသောသစ္စာဖောက်မှုနှင့်စိတ်ပျက်စရာများကိုအလေးအနက်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

အလုပ်ခွင်မတိုင်မီအမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ရဲ့သာမန်ထက်အသုံးစရိတ်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်း မှစ. စီအီးအို Pete Parsons သည်ဇိမ်ခံကားများ၌ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော်သုံးစွဲခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 500000 နှင့်အတူဒေါ်လာ 500000 နှင့်အတူဒေါ်လာ 500000 နှင့်အတူထိုလမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ မှတ်သားလောက်သောဝယ်ယူမှုများတွင်ဒေါ်လာ 91,500 Blue Blue 1961 Chevrolet Corvette, $ 205,500 Jaguar Xke xke series i 4.2 Roadster နှင့် $ 2017 Porsche 911s agusfter ယခင် layoffs ပြီးနောက်တစ်လပဲဝယ်ယူခဲ့သည်။

Parsons ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးရုန်းကန်မှုများနှင့်ပတ်သက်သောထုတ်ပြန်ချက်နှင့် Layoffs ၏လိုအပ်ချက်မှာသူ၏ကိုယ်ပိုင်အသုံးစရိတ်များနှင့်အတူခြားနားချက်များ, Sony BuyOut သို့မဟုတ်သူ၏ 0 င်ငွေများမှဖြစ်စေဤကွာဟမှုသည်ဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Community Manager Sam Bartley (X ရှိ Thesambartley) သည်သူတို့၏စိတ်ပျက်စရာများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်များအကြားလစာဖြတ်တောက်ခြင်းသို့မဟုတ်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်ဆောင်ရွက်ချက်များမရှိခြင်းသည် 0 န်ထမ်းများ၏လုပ်ရပ်များနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးဖြစ်ရပ်မှန်များအကြားအဆက်ဖြတ်ခြင်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအဆက်ဖြတ်ခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ဒေါသထွက်ခြင်းများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။