Halo, Destiny Devs dilanda pemberhentian di tengah perbelanjaan mewah CEO

Pengarang : Jonathan May 22,2025

Bungie, pemaju yang diiktiraf di belakang Halo dan Destiny, menavigasi masa -masa bergelora kerana ia mengumumkan pemberhentian massa dan integrasi yang lebih mendalam dengan Sony Interactive Entertainment (SIE). Artikel ini menyelidiki tindak balas pekerja, perbelanjaan mewah CEO, dan masa depan yang mungkin berlaku untuk Bungie.

Bungie mengumumkan pemberhentian massa di tengah -tengah cabaran ekonomi

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Ketua Pegawai Eksekutif Bungie, Pete Parsons, baru -baru ini menyampaikan peralihan yang signifikan dalam arah syarikat melalui surat kepada pekerja. Memetik kenaikan kos pembangunan, peralihan industri, dan cabaran ekonomi yang berterusan, Parsons mengumumkan penghapusan 220 peranan, yang memberi kesan kepada kira -kira 17% daripada tenaga kerja. Langkah ini adalah sebahagian daripada strategi yang lebih luas untuk memfokuskan semula usaha -usaha untuk projek -projek utama Bungie, Destiny dan Marathon.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Surat Parsons menggariskan bahawa pemberhentian akan menjejaskan semua peringkat syarikat, termasuk jawatan kepimpinan eksekutif dan kanan. Beliau menekankan penyediaan pakej pemecatan, bonus, dan liputan kesihatan yang berterusan bagi mereka yang berlepas. Masa pengumuman ini, sejurus selepas kejayaan bentuk akhir, telah diakui, bersama dengan tekanan ekonomi dan cabaran dalaman, seperti prestasi Destiny 2: Lightfall, yang memerlukan tindakan ini.

Sepanjang lima tahun yang lalu, Bungie bertujuan untuk mengembangkan portfolionya di tiga francais global, yang membawa kepada projek inkubasi sumber-sumber dan ketidakstabilan kewangan. Walaupun percubaan untuk menangani isu -isu ini, Parsons menyimpulkan bahawa pemberhentian diperlukan untuk menstabilkan studio. Beliau mengesahkan komitmen Bungie terhadap pengalaman berkualiti tinggi dengan baki 850 ahli pasukan, yang memberi tumpuan kepada menyokong mereka yang terjejas semasa peralihan ini.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Peralihan di bawah PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Pengambilalihan Bungie oleh SIE pada tahun 2022 menjanjikan kontinjen kemerdekaan operasi pada pertemuan metrik prestasi. Walau bagaimanapun, gagal memenuhi sasaran ini telah menyebabkan kehilangan autonomi dan peralihan ke arah integrasi yang lebih mendalam dengan PlayStation Studios. Ketua Pegawai Eksekutif SIE, Hermen Hulst, dijangka secara beransur -ansur memimpin kepimpinan, dengan rancangan untuk mengintegrasikan 155 peranan ke SIE ke atas pihak yang akan datang.

Projek permainan tindakan baru dalam alam semesta sains fantasi akan diputar untuk membentuk studio baru di PlayStation Studios, mencerminkan penjajaran strategik dengan objektif Sony yang lebih luas. Integrasi ini menandakan peralihan yang ketara untuk Bungie, yang secara historis menghargai kemerdekaan dan kebebasan kreatifnya. Walaupun ini mungkin menawarkan sokongan dan kestabilan tambahan, ia juga menandakan pemergian dari jalan tradisional studio sejak berpisah dengan Microsoft pada tahun 2007.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Di bawah kepimpinan Hulst, Bungie mungkin melihat perubahan strategik dan operasi baru yang bertujuan menstabilkan keadaan kewangannya dan memastikan kejayaan pembangunan projek utama. Impak jangka panjang terhadap proses kreatif Bungie dan budaya syarikat tetap tidak menentu, tetapi integrasi ini merupakan momen penting dalam sejarah studio.

Tindak balas pekerja dan tindak balas komuniti

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Pengumuman pemotongan Job mencetuskan tindak balas yang signifikan dari kedua -dua pekerja Bungie semasa dan bekas, yang mengambil media sosial untuk menyatakan kekecewaan dan kekecewaan mereka. Pemimpin komuniti global Destiny 2, Dylan Gafner (DMG04 ON X), melabelkan pemberhentian sebagai "tidak boleh dimaafkan," yang menonjolkan kehilangan bakat yang terkemuka di industri dan mempersoalkan akauntabiliti yang diletakkan pada pekerja yang secara konsisten menyampaikan kepada masyarakat.

Pereka UX teknikal Bungie, Ash Duong, bergema sentimen ini, menyatakan kemarahan dan kekecewaan atas percanggahan antara diberitahu mereka dihargai dan realiti pemberhentian. Kritikan itu juga mensasarkan Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons, dengan bekas media sosial global Griffin Bennett memanggilnya sebagai "jenaka" dan bekas pengurus komuniti Liana Ruppert menuntut peletakan jawatannya.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Reaksi masyarakat itu sama -sama bersuara, dengan pencipta kandungan takdir yang terkenal Mynameisbyf mengkritik kepimpinan studio dan memanggil perubahan. BYF menegaskan kesan buruk kepimpinan yang lemah terhadap pekerja dan francais permainan, menekankan perlunya akauntabiliti untuk memastikan kestabilan masa depan studio.

Gelombang tindak balas ini menggariskan rasa pengkhianatan dan kekecewaan yang lebih luas, mempersoalkan pengendalian kepimpinan keadaan dan komitmennya kepada kedua -dua pekerja dan peminat.

Perbelanjaan mewah CEO sebelum pemberhentian

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Sejak akhir tahun 2022, Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons dilaporkan menghabiskan lebih dari $ 2.3 juta pada kereta mewah, meneruskan trend ini walaupun selepas pemberhentian Oktober 2023 dengan tambahan $ 500,000 yang dibelanjakan untuk kenderaan. Pengambilalihan terkenal termasuk $ 91,500 Baby Blue 1961 Chevrolet Corvette, $ 205,000 1967 Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster, dan $ 201,000 1971 Porsche 911s Coupe, dibeli hanya sebulan selepas pemberhentian sebelumnya.

Kenyataan Parsons mengenai perjuangan kewangan syarikat dan keperluan pemberhentian secara terang -terangan berbeza dengan perbelanjaan peribadinya, menimbulkan persoalan mengenai sumber dana untuk pembelian ini. Sama ada dari pembelian Sony atau pendapatan peribadinya, perbezaan ini telah menimbulkan kritikan.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Bekas pengurus komuniti Sam Bartley (Thesambartley di X) menyatakan kekecewaan mereka, menceritakan dijemput untuk melihat kereta baru Parsons beberapa hari sebelum diberhentikan. Kekurangan pemotongan gaji atau langkah-langkah penjimatan kos di kalangan kepimpinan kanan telah memburukkan lagi kekecewaan dan kemarahan di kalangan pekerja dan komuniti permainan yang lebih luas, yang menonjolkan pemotongan antara tindakan kepimpinan dan realiti kewangan syarikat.