Halo, Devs Destiny frappé par les licenciements au milieu des dépenses somptueuses du PDG

Auteur : Jonathan May 22,2025

Bungie, le développeur acclamé derrière Halo et Destiny, navigue dans les temps turbulents alors qu'il annonce des licenciements de masse et une intégration plus profonde avec Sony Interactive Entertainment (SIE). Cet article plonge dans la réaction des employés, les dépenses extravagantes du PDG, et ce que l'avenir pourrait contenir pour Bungie.

Bungie annonce des licenciements de masse au milieu des défis économiques

Les développeurs Halo & Destiny font face à un contrecoup pour les licenciements majeurs au milieu de dépenses somptueuses par le PDG

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a récemment communiqué un changement important dans la direction de l'entreprise par le biais d'une lettre aux employés. Citant la hausse des coûts de développement, les changements de l'industrie et les défis économiques en cours, Parsons a annoncé l'élimination de 220 rôles, ce qui concerne environ 17% de la main-d'œuvre. Cette décision fait partie d'une stratégie plus large pour recentrer les efforts sur les projets phares de Bungie, Destiny et Marathon.

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La lettre de Parsons a souligné que les licenciements affecteraient tous les niveaux de l'entreprise, y compris les postes de direction et de direction. Il a souligné la fourniture de packages de départ, de primes et de couverture sanitaire continue pour ceux qui partent. Le moment de cette annonce, peu de temps après le succès de la forme finale, a été reconnu, ainsi que les pressions économiques et les défis internes, tels que la performance de Destiny 2: Lightfall, qui a nécessité cette action.

Au cours des cinq dernières années, Bungie visait à étendre son portefeuille sur trois franchises mondiales, ce qui a conduit à des projets d'incubation et à une instabilité financière étincelant les ressources. Malgré les tentatives de résoudre ces problèmes, Parsons a conclu que les licenciements étaient nécessaires pour stabiliser le studio. Il a réaffirmé l'engagement de Bungie envers les expériences de haute qualité avec les 850 membres de l'équipe restants, en se concentrant sur le soutien aux personnes touchées pendant cette transition.

Les développeurs Halo & Destiny font face à un contrecoup pour les licenciements majeurs au milieu de dépenses somptueuses par le PDG

Transition sous PlayStation Studios

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L'acquisition de Bungie par SIE en 2022 a promis de l'indépendance opérationnelle contingente sur la rencontre des mesures de performance. Cependant, le fait de ne pas atteindre ces objectifs a entraîné une perte d'autonomie et un changement vers une intégration plus approfondie avec les studios PlayStation. Le PDG de SIE, Hermen Hulst, devrait assumer progressivement le leadership, avec des plans d'intégration de 155 rôles dans SIE au cours des prochains trimestres.

Un nouveau projet de jeu d'action dans un univers scientifique-Fantasy sera tourné pour former un nouveau studio dans PlayStation Studios, reflétant un alignement stratégique avec les objectifs plus larges de Sony. Cette intégration marque un changement significatif pour Bungie, qui a historiquement apprécié son indépendance et sa liberté créative. Bien que cela puisse offrir un support et une stabilité supplémentaires, cela signifie également un départ du chemin traditionnel du studio depuis la séparation de Microsoft en 2007.

Les développeurs Halo & Destiny font face à un contrecoup pour les licenciements majeurs au milieu de dépenses somptueuses par le PDG

Dans le cadre du leadership de Hulst, Bungie est susceptible de voir de nouveaux changements stratégiques et opérationnels visant à stabiliser sa situation financière et à assurer le développement réussi de projets clés. L'impact à long terme sur les processus créatifs de Bungie et la culture d'entreprise reste incertain, mais cette intégration représente un moment charnière de l'histoire du studio.

Réaction des employés et réponse communautaire

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L'annonce des suppressions d'emplois a déclenché un contrecoup important des employés actuels et anciens de Bungie, qui se sont rendus sur les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration et leur déception. Dylan Gafner (DMG04 sur X) de Destiny 2, Dylan Gafner (DMG04 sur X), a qualifié les licenciements de «inexcusables», mettant en évidence la perte de talents de pointe et remettant en question la responsabilité accordé aux travailleurs qui avaient toujours livré la communauté.

Le concepteur technique de l'UX de Bungie, Ash Duong, a fait écho à ces sentiments, exprimant la colère et la désillusion sur la contradiction entre se faire dire qu'ils étaient valorisés et la réalité des licenciements. Les critiques ont également ciblé le PDG Pete Parsons, l'ancien chef de gamme mondial des médias sociaux Griffin Bennett le qualifiant de "blague" et d'ancienne responsable communautaire Liana Ruppert exigeant sa démission.

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La réaction de la communauté a été tout aussi vocale, avec le créateur de contenu de destin notable MyNameisbyf critiquant le leadership du studio et appelant à un changement. BYF a souligné l'impact préjudiciable d'un mauvais leadership sur les employés et les franchises du jeu, soulignant la nécessité de responsabilité pour assurer la stabilité future du studio.

Cette vague de réactions souligne un sentiment plus large de trahison et de frustration, remettant en question le traitement par le leadership de la situation et son engagement envers les employés et les fans.

Les dépenses extravagantes du PDG avant les licenciements

Les développeurs Halo & Destiny font face à un contrecoup pour les licenciements majeurs au milieu de dépenses somptueuses par le PDG

Depuis fin 2022, le PDG Pete Parsons aurait dépensé plus de 2,3 millions de dollars en voitures de luxe, poursuivant cette tendance même après les licenciements d'octobre 2023 avec 500 000 $ supplémentaires dépensés pour les véhicules. Les acquisitions notables comprennent une Chevrolet Corvette de 91 500 $ Bébé Blee 1961, un roadster de 205 000 $ 1967 Jaguar XKE Série I 4.2, et un coupé Porsche 911s de 201 000 $ 1971, acheté seulement un mois après les layoffs précédents.

La déclaration de Parsons sur les difficultés financières de l'entreprise et la nécessité de licenciements contraste fortement avec ses dépenses personnelles, soulevant des questions sur la source des fonds pour ces achats. Que ce soit à partir du rachat de Sony ou de ses revenus personnels, cette disparité a alimenté les critiques.

Les développeurs Halo & Destiny font face à un contrecoup pour les licenciements majeurs au milieu de dépenses somptueuses par le PDG

L'ancien directeur communautaire Sam Bartley (Thesambartley sur X) a exprimé leur frustration, racontant être invité à voir les voitures neuves de Parsons quelques jours seulement avant d'être licenciée. Le manque de réductions de salaire ou de mesures d'économie parmi les hauts responsables a encore exacerbé la frustration et la colère des employés et la communauté des jeux plus large, soulignant une déconnexion perçue entre les actions du leadership et les réalités financières de l'entreprise.