Pandangan rasmi pertama di permainan medan perang baru sebagai EA mendedahkan Battlefield Labs
EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama permainan medan perang baru, mempamerkan rakaman permainan pra-Alpha sebagai sebahagian daripada pengumuman mengenai ujian pemain dan struktur pembangunan permainan. Mengintip ini datang bersama pengenalan Battlefield Labs, inisiatif yang direka untuk melibatkan main -main dan mengumpulkan maklum balas penting semasa proses pembangunan permainan.
EA juga memperkenalkan Battlefield Studios, nama kolektif untuk empat studio yang menyumbang kepada gelaran Battlefield baru. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada aspek multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, yang ditugaskan untuk membangunkan misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, yang bertujuan menarik pemain baru ke francais; dan kriteria, sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, kini bekerja pada kempen pemain tunggal. Ini menandakan kembali ke kempen pemain tunggal linear tradisional, berikutan pendekatan berbilang pemain Battlefield 2042.
Apabila kitaran pembangunan memasuki fasa kritikal, EA berminat untuk mendapatkan maklum balas pemain untuk mengutamakan, memperbaiki, dan meningkatkan pelbagai aspek permainan. Melalui Battlefield Labs, EA akan menguji unsur -unsur permainan teras, termasuk mekanik pertempuran dan kemusnahan, sebelum beralih ke keseimbangan dan maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat. Ujian ini juga akan meliputi mod ikonik seperti penaklukan dan penemuan, dan meneroka idea -idea baru untuk memperbaiki sistem kelas, yang bertujuan untuk memperdalam permainan strategik.
Ujian awal akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta, dengan pelayan di Eropah dan Amerika Utara. EA merancang untuk memperluaskan jemputan kepada puluhan ribu pemain, memanjangkan sokongan ke wilayah tambahan. Fasa ujian yang luas ini menggariskan komitmen EA terhadap francais, walaupun penutupan permainan Ridgeline tahun lepas, yang bekerja pada gelaran medan perang tunggal yang berdiri sendiri.
Pada bulan September, EA berkongsi butiran lanjut dan seni konsep, mengesahkan suasana moden permainan-berlepas dari Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan tema-tema masa depan tajuk sebelumnya. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan. Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menekankan kembali ke "teras medan perang apa," merujuk era puncak Battlefield 3 dan 4.
Battlefield baru mewakili pembetulan kursus selepas penerimaan campuran ke Battlefield 2042, yang memperkenalkan ciri-ciri yang tidak popular seperti pakar dan peta 128 pemain yang besar. Permainan seterusnya akan kembali ke peta 64 pemain dan meninggalkan sistem pakar, yang bertujuan untuk menawan semula intipati permainan medan perang klasik.
Dengan tekanan yang signifikan terhadap ansuran seterusnya berikutan cabaran 2042, CEO EA Andrew Wilson telah menyifatkannya sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi" dalam sejarah syarikat. Penglibatan pelbagai studio menggariskan pelaburan besar EA dalam francais. Vince Zampella menekankan matlamat bukan sahaja peminat medan perang teras tetapi juga memperluaskan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai dalam ekosistem medan perang.
Walaupun EA belum lagi mendedahkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk medan perang baru, fasa pembangunan dan ujian yang berterusan menandakan usaha khusus untuk memenuhi jangkaan kedua-dua peminat lama dan pemain baru.



