Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

Autor : Evelyn Apr 09,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do Battlefield, mostrando imagens de jogabilidade pré-alfa como parte de um anúncio sobre os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Essa prévia vem ao lado da introdução do Battlefield Labs, uma iniciativa projetada para envolver os playtesters e reunir feedback crucial durante o processo de desenvolvimento do jogo.

A EA também introduziu o Battlefield Studios, o nome coletivo dos quatro estúdios que contribui para o novo título do Battlefield. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, que está focada no aspecto multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, encarregados de desenvolver missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple, anteriormente Dice LA, com o objetivo de atrair novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador. Isso marca um retorno a uma campanha tradicional linear single-player, após a abordagem apenas para multiplayer do Battlefield 2042.

À medida que o ciclo de desenvolvimento entra em uma fase crítica, a EA está interessada em obter feedback do jogador para priorizar, refinar e aprimorar vários aspectos do jogo. Através de laboratórios de campo de batalha, a EA testará os principais elementos de jogabilidade, incluindo mecânica de combate e destruição, antes de seguir em frente e feedback para armas, veículos e gadgets. Os testes também cobrirão modos icônicos como conquista e avanço e explorarão novas idéias para refinar o sistema de classes, com o objetivo de aprofundar a jogabilidade estratégica.

Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes, com servidores na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir convites para dezenas de milhares de jogadores, estendendo o apoio a territórios adicionais. Esta extensa fase de teste ressalta o compromisso da EA com a franquia, apesar do fechamento dos jogos de Ridgeline no ano passado, que estava trabalhando em um título de Battlefield independente.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando o cenário moderno do jogo-um afastamento da Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e temas próximos do futuro dos títulos anteriores. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou o retorno ao "núcleo do que é o campo de batalha", referenciando a era do pico do campo de batalha 3 e 4.

O novo campo de batalha representa uma correção do curso após a recepção mista no Battlefield 2042, que introduziu recursos impopulares como especialistas e mapas grandes de 128 jogadores. O próximo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado, com o objetivo de recuperar a essência da jogabilidade clássica do campo de batalha.

Com pressão significativa na próxima edição após os desafios do 2042, o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu -a como um dos "projetos mais ambiciosos" da história da empresa. O envolvimento de vários estúdios sublinha o investimento substancial da EA na franquia. Vince Zampella enfatizou o objetivo de não apenas satisfazer os principais fãs do campo de batalha, mas também expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências dentro do ecossistema do campo de batalha.

Embora a EA ainda não tenha divulgado a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo campo de batalha, as fases de desenvolvimento e teste em andamento sinalizam um esforço dedicado para atender às expectativas de fãs de longa data e novos jogadores.

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.