Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs

Autor : Evelyn Apr 09,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield-Spiel vorgestellt und im Rahmen einer Ankündigung zu Spielertests und der Entwicklungsstruktur des Spiels Pre-Alpha-Gameplay-Filmmaterial vorgestellt. Dieser Sneak Peek wird zusammen mit der Einführung von Battlefield Labs, einer Initiative, die Playesters einbeziehen und während des Entwicklungsprozesses des Spiels entscheidendes Feedback sammeln soll.

EA stellte auch Battlefield Studios vor, den kollektiven Namen für die vier Studios, die zum neuen Battlefield -Titel beitrugen. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, das sich auf den Multiplayer -Aspekt konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, die mit der Entwicklung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten beauftragt wurden; Ripple Effect, früher Würfel la, um neue Spieler zum Franchise zu gewinnen. und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.

Wenn der Entwicklungszyklus in eine kritische Phase eintritt, ist EA daran interessiert, Feedback für das Spieler zu erhalten, um verschiedene Aspekte des Spiels zu priorisieren, zu verfeinern und zu verbessern. Durch Battlefield Labs wird EA die Kernspielelemente, einschließlich Kampf- und Zerstörungsmechanik, testen, bevor sie sich für Waffen, Fahrzeuge und Geräte ausbalancieren und Feedback für Waffen, Fahrzeuge und Geräte übertragen. Die Tests werden auch ikonische Modi wie Eroberung und Durchbruch abdecken und neue Ideen zur Verfeinerung des Klassensystems untersuchen, um das strategische Gameplay zu vertiefen.

Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer beschränkt, mit Servern in Europa und Nordamerika. EA plant, Einladungen auf Zehntausende weitere Spieler zu erweitern und die Unterstützung für zusätzliche Gebiete auszudehnen. Diese umfangreiche Testphase unterstreicht das Engagement von EA für das Franchise, trotz der Schließung der Ridgeline-Spiele im letzten Jahr, die an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitete.

Im September teilte EA weitere Details und Konzeptkunst mit und bestätigte die moderne Umgebung des Spiels-eine Abkehr aus dem Ersten Weltkrieg, dem Zweiten Weltkrieg und der Nahkompetenzthemen früherer Titel. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Rückkehr zum "Kern des Schlachtfeldes", was auf die Spitzenzeit von Battlefield 3 und 4 hinweist.

Das neue Schlachtfeld repräsentiert eine Kurskorrektur nach dem gemischten Empfang in Battlefield 2042, in dem unpopuläre Merkmale wie Spezialisten und große 128-Spieler-Karten eingeführt wurden. Das nächste Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem aufgeben, um die Essenz des klassischen Battlefield Gameplay wiederzugewinnen.

Der EA -CEO Andrew Wilson hat es als einen der "ehrgeizigsten Projekte" in der Geschichte des Unternehmens bezeichnet. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht die erhebliche Investition von EA in die Franchise. Vince Zampella betonte das Ziel, nicht nur die Kernfans von Battlefield zu befriedigen, sondern auch das Universum des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen im Battlefield -Ökosystem zu bieten.

Während EA das Veröffentlichungsdatum, die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield noch nicht bekannt gegeben hat, signalisieren die laufenden Entwicklungs- und Testphasen eine engagierte Anstrengung, um die Erwartungen sowohl der langjährigen Fans als auch der neuen Spieler zu erfüllen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.