Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Auteur : Evelyn Apr 09,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille, présentant des séquences de jeu pré-alpha dans le cadre d'une annonce concernant les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cet aperçu se produit à côté de l'introduction de Battlefield Labs, une initiative conçue pour engager des joueurs de jeu et recueillir des commentaires cruciaux pendant le processus de développement du jeu.

EA a également présenté Battlefield Studios, le nom collectif des quatre studios contribuant au nouveau titre de champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, qui se concentre sur l'aspect multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, chargé de développer des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, visant à attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo. Cela marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, après l'approche multijoueur de Battlefield 2042.

Alors que le cycle de développement entre dans une phase critique, EA souhaite obtenir des commentaires des joueurs pour hiérarchiser, affiner et améliorer divers aspects du jeu. Grâce à Battlefield Labs, EA testera les éléments de jeu de base, y compris les mécanismes de combat et de destruction, avant de passer à l'équilibre et à la rétroaction des armes, des véhicules et des gadgets. Les tests couvriront également les modes emblématiques comme la conquête et la percée, et exploreront de nouvelles idées pour affiner le système de classe, visant à approfondir le gameplay stratégique.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants, avec des serveurs en Europe et en Amérique du Nord. EA prévoit d'étendre les invitations à des dizaines de milliers d'autres joueurs, étendant le soutien à des territoires supplémentaires. Cette phase de test approfondie souligne l'engagement d'EA envers la franchise, malgré la fermeture des Jeux de Ridgeline l'année dernière, qui travaillait sur un titre de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le cadre moderne du jeu - un départ de la Première Guerre mondiale, de la Seconde Guerre mondiale et des thèmes proches des titres précédents. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné le retour au «noyau de ce qu'est le champ de bataille», faisant référence à l'ère de pointe des champs de bataille 3 et 4.

Le nouveau champ de bataille représente une correction de cours après la réception mixte au champ de bataille 2042, qui a introduit des fonctionnalités impopulaires comme des spécialistes et de grandes cartes de 128 joueurs. Le prochain jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé, visant à reprendre l'essence du gameplay classique du champ de bataille.

Avec une pression importante sur le prochain épisode après les défis de 2042, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux" de l'histoire de l'entreprise. L'implication de plusieurs studios souligne l'investissement substantiel de l'EA dans la franchise. Vince Zampella a souligné l'objectif non seulement de satisfaire les fans de base du champ de bataille, mais aussi de développer l'univers du jeu pour offrir des expériences diverses au sein de l'écosystème du champ de bataille.

Bien que EA n'ait pas encore divulgué la date de sortie, les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau champ de bataille, les phases de développement et de test en cours signalent un effort dédié pour répondre aux attentes des fans de longue date et des nouveaux joueurs.

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.