Netease licencie le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de Seattle
NetEase, le développeur de Marvel Rivals, a confirmé avoir réduit la taille de son équipe de design basée à Seattle, invoquant un restructuration organisationnelle.
Le directeur du jeu Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, a récemment annoncé sur LinkedIn que lui et son équipe avaient été licenciés.
« Ce secteur peut être si imprévisible , a écrit Sasser. « Mon excellente et talentueuse équipe vient de lancer une nouvelle franchise à grand succès avec Marvel Rivals pour NetEase Games...
...et maintenant, nous sommes tous licenciés !
Mais c'est une période difficile pour tout le monde — aidons ces professionnels extraordinaires à trouver de nouveaux postes. Nous avons tous des factures à payer, non ? :D »
La communauté gaming a réagi avec un mélange de surprise et de frustration face à la nouvelle, surtout étant donné le succès retentissant de Marvel Rivals. Depuis sa sortie en décembre, ce tir coopératif gratuit (free-to-play) a dépassé les 20 millions de téléchargements et a établi des records impressionnants de joueurs simultanés sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser indique que son groupe était responsable du design du jeu et des niveaux pour Marvel Rivals, apportant « orientation, stratégie et supervision créative au cours des dernières années ».
NetEase a fourni à IGN une déclaration confirmant les réductions d'effectifs, bien qu'elle n'ait pas précisé le nombre de personnes concernées.
« Nous avons récemment pris la difficile décision de restructurer l'équipe de développement de Marvel Rivals pour améliorer l'efficacité organisationnelle et optimiser le processus de développement du jeu , a déclaré la société.
« Cette décision a conduit à une réduction au sein d'une équipe de design basée à Seattle, qui fait partie d'un effort mondial plus large soutenant Marvel Rivals. Nous remercions l'engagement et les efforts de tous ceux concernés et nous prenons soin de leur départ avec confidentialité, respect et reconnaissance de leurs contributions individuelles. »
NetEase a rapidement clarifié que les licenciements n'affecteraient pas le soutien continu apporté à Marvel Rivals, car l'équipe principale est basée en Chine.
« Nous tenons à rassurer nos joueurs : l'équipe de développement principale, sous la direction du Producteur Principal Weicong Wu et du Directeur Créatif Guangyun Chen à Guangzhou, reste entièrement dédiée à offrir une expérience de jeu exceptionnelle , a poursuivi NetEase.
« Nous augmentons, plutôt que diminuons, notre investissement dans l'évolution et l'expansion de ce titre. Nous sommes impatients d'introduire de nouveaux super-héros, cartes, fonctionnalités et contenus pour maintenir l'engagement de notre base mondiale de joueurs. »
Il s'agit du dernier épisode d'une série de licenciements chez NetEase, qui a réduit plusieurs investissements à l'étranger et fermé des studios aux États-Unis et au Japon — y compris Ouka Studios, développeur de Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold — dirigé par l'ancien vétéran de Mass Effect Mac Walters — a annoncé qu'il mettait ses opérations en pause après s'être séparé de son éditeur NetEase. En janvier, la société a également réduit les effectifs chez Jar of Sparks, un studio fondé en 2022 par le vétéran de Halo et Destiny 2 Jerry Hook.