NetEase despide al director de Marvel Rivals y su equipo en Seattle
NetEase, desarrolladora de Marvel Rivals, ha confirmado que redujo el tamaño de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando una reestructuración organizativa.
El director de juego de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, anunció recientemente en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos.
"Esta industria puede ser tan impredecible", escribió Sasser. "Mi excelente y talentoso equipo acababa de lanzar una nueva franquicia muy exitosa con Marvel Rivals para NetEase Games...
...y ahora todos hemos sido despedidos.
Pero es un momento difícil para todo el mundo: ayudemos a estos profesionales increíbles a encontrar nuevos puestos. Todos tenemos cuentas que pagar, ¿verdad? :D"
La comunidad de jugadores reaccionó con una mezcla de sorpresa e frustración ante la noticia, especialmente dada la enorme éxito de Marvel Rivals. Desde su lanzamiento en diciembre, el shooter de héroes gratuito ha superado los 20 millones de descargas y ha logrado impresionantes récords de jugadores simultáneos en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser indica que su grupo fue responsable del diseño de juego y niveles de Marvel Rivals, brindando "dirección, estrategia y supervisión creativa durante los últimos años".
NetEase proporcionó a IGN una declaración confirmando las reducciones de personal, aunque no especificó el número de personas afectadas.
"Recientemente tomamos la difícil decisión de reestructurar el equipo de desarrollo de Marvel Rivals para mejorar la eficiencia organizativa y optimizar el proceso de desarrollo del juego", dijo la compañía.
"Esta decisión condujo a una reducción en un equipo de diseño con sede en Seattle, que forma parte de un esfuerzo global más amplio de diseño que apoya Marvel Rivals. Estamos agradecidos por el compromiso y el esfuerzo de todos los afectados y estamos gestionando su partida con confidencialidad, respeto y reconocimiento de sus aportaciones individuales."
NetEase se apresuró a aclarar que los despidos no afectarán al soporte continuo de Marvel Rivals, ya que el equipo principal de desarrollo está basado en China.
"Queremos asegurar a nuestros jugadores que el equipo central de desarrollo, bajo la dirección del productor jefe Weicong Wu y del director creativo Guangyun Chen en Guangzhou, sigue dedicado plenamente a ofrecer una experiencia de juego excepcional", continuó NetEase.
"Estamos aumentando, no disminuyendo, nuestra inversión en la evolución y expansión de este título. Esperamos presentar nuevos superhéroes, mapas, características y contenido para mantener comprometida a nuestra base de jugadores global."
Esta marca el más reciente de una serie de despidos en NetEase, que ha reducido varias inversiones internacionales y cerrado estudios en EE.UU. y Japón, incluido Ouka Studios, desarrollador de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold—liderado por Mac Walters, veterano de Mass Effect—anunció que pausaba sus operaciones tras separarse del editor NetEase. En enero, la compañía también redujo personal en Jar of Sparks, un estudio fundado en 2022 por el veterano Halo y Destiny 2 Jerry Hook.