넷이즈 '마벨 라벌즈' 디렉터와 시애틀 팀 해고

작가 : Sebastian Apr 23,2026

마블 라발스를 개발한 넷이즈(NetEase)는 조직 재구조화를 이유로 시애틀에 위치한 디자인 팀의 규모를 축소했다고 확인했습니다.

마블 라발스의 게임 디렉터인 세드러스 사서(Thaddeus Sasser)는 최근 링크드인에서 자신과 그의 팀이 해고되었다고 발표했습니다.

"이 산업은 매우 예측 불가능할 수 있습니다."라고 사서는 썼습니다. "저희 훌륭하고 재능 있는 팀은 넷이즈 게임을 위해 마블 라발스를 통해 매우 성공적인 새로운 프랜차이즈를 출시하는 데 방금 기여했습니다... ...그리고 이제 우리는 모두 해고되었습니다!

하지만 이는 모든 사람에게 어려운 시기입니다—이 놀라운 전문가들이 새 직장을 찾을 수 있도록 도와합시다. 우리 모두 생활비를 내야 하죠, 맞나요? :D"

게밍 커뮤니티는 마블 라발스의 엄청난 성공을 고려할 때 특히 이 소식에 충격과 불만을 섞인 반응을 보였습니다. 지난 12월 출시 이후 무료 플레이 히어로 슈팅 게임인 마블 라발스는 다운로드 횟수 2천만 건을 돌파했고, 스팀에서 인상적인 동시 접속자 기록을 달성했습니다.

사서의 링크드인 프로필에 따르면 그의 그룹은 과거 몇 년간 "가이드, 전략 및 창의적 감독"을 제공하며 마블 라발스의 게임 디자인과 레벨 디자인을 담당했습니다.

넷이즈는 영향 받은 인원 수는 명시하지 않았지만 직원 감축 사실을 확인하는 성명을 IGN에 전달했습니다.

"저희는 조직 효율성을 높이고 게임 개발 프로세스를 강화하기 위해 최근 마블 라발스 개발 팀의 재구성에 대한 어려운 결정을 내렸습니다."라고 회사는 밝혔습니다.

"이 결정으로 인해 마블 라발을 지원하는 광범위한 글로벌 디자인 노력 중 일부인 시애틀 기반 디자인 팀 규모가 축소되었습니다. 영향을 받은 모든 분들의 헌신과 노력을 감사하며, 그들의 개별적인 기여를 인정하면서 비밀 유지와 존중을 다해 퇴사를 처리하고 있습니다."

넷이즈는 주요 개발 팀이 중국에_base_되어 있어 이번 해고가 마블 라발스의 지속적인 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 빠르게 명확히 했습니다.

"우리는 위콩 우(Weicong Wu) 수석 프로듀서와 광윈 천(Guangyun Chen) 게임 크리에이티브 디렉터가 이끄는 광저우의 핵심 개발 팀이 뛰어난 게임 경험을 제공하기 위해 전념하고 있음을 플레이어들에게 확신시키고 싶습니다,"라고 넷이즈는 계속 말했습니다.

"저희는 이 타이틀의 진화와 확장으로 대한 투자를 줄이는 것이 아니라 늘리고 있습니다. 글로벌 플레이어를 지속적으로 참여시키기 위해 새로운 슈퍼히어로, 맵, 기능 및 콘텐츠를 소개하기를 기대합니다."

이번 사건은 넷이즈에서 일련의 해고 사태 중 가장 최근 사례입니다. 넷이즈는 미국과 일본의 여러 해외 투자처를 축소했으며 Ouka Studios(비전즈 오브 마나의 개발사)를 포함한 스튜디오들을 폐쇄했습니다. 11월에는 전 매스 이펙트 베테랑인 맥 월터스가 이끄는 월드스 언톨드(Worlds Untold)가 출판사 넷이즈와 결별한 후 운영을 중단한다고 발표했습니다. 또한 지난 1월에 회사는 할로와 데스티니 2의 베테랑인 제리 훅이 2022년에 설립한 재오브 스파크스(Jar of Sparks) 스튜디오에서도 인력을 감축했습니다.