网易裁员《漫威争锋》总监及西雅图团队
NetEase,即《漫威争锋》的开发商,已确认其位于西雅图的设计团队规模缩减,原因是组织结构调整。
《漫威争锋》游戏总监 Thaddeus Sasser 最近在其领英上宣布,他和他的团队成员已被裁员。
“这个行业充满了不可预测性,”Sasser 写道,“我杰出且才华横溢的团队刚刚帮助网易游戏推出了一个非常成功的新系列——《漫威争锋》……
……而现在我们都失业了!
但这对每个人来说都是一个艰难的时期——让我们帮助这些出色的专业人士找到新的工作机会。我们都需要支付账单,对吧?:D”
鉴于《漫威争锋》的巨大成功,游戏社区对此消息的反应夹杂着惊讶与不满。自 12 月发布以来,这款免费英雄射击游戏已突破 2000 万次下载量,并在 Steam 平台上创下了惊人的同时在线玩家纪录。
Sasser 的领英个人资料显示,他的团队负责《漫威争锋》的游戏和关卡设计,在过去几年中提供了“指导、战略以及创意监督”。
NetEase 向 IGN 提供了一份声明,证实了人员缩减的情况,但未具体说明受影响的人数。
“为了组织效率和提升游戏开发流程,我们最近艰难地决定对《漫威争锋》的开发团队进行重组,”该公司表示。
“这一决定导致西雅图设计团队的规模缩减,该团队是支持《漫威争锋》的更广泛的全球设计工作的一部分。我们感谢所有受影响人员的承诺与努力,并以保密、尊重和认可他们个人贡献的方式处理他们的离职事宜。”
NetEase 迅速澄清,裁员不会影响对《漫威争锋》的持续支持,因为主要开发团队位于中国。
“我们要向玩家保证,由首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云在广州领导的核心开发团队,仍全心致力于提供卓越的游戏体验,”NetEase 继续说道。
“我们不仅没有减少,反而增加了对本作演进和扩展的投资。我们期待引入新的超级英雄、地图、功能和内容,以保持全球玩家群体的参与度。”
这是 NetEase 系列裁员中的最新一次,该公司已缩减了多项海外投资,并关闭了位于美国和日本的多个工作室——包括《魔界战记》开发商 Ouka Studios。11 月,《未竟世界》(Worlds Untold)宣布在与发行商 NetEase 分手后暂停运营,该游戏由前《质量效应》老将 Mac Walters 领导。今年一月,该公司还裁减了 Jar of Sparks 工作室的员工,该工作室由《光环》和《命运2》老将 Jerry Hook 于 2022 年创立。