《漫威爭鋒》總監遭裁,網易西雅圖團隊動盪

作者 : Sebastian Apr 23,2026

NetEase,即《Marvel Rivals》的開發商,已確認其位於西雅圖的設計團隊規模縮減,原因是組織結構重組。

《Marvel Rivals》遊戲總監 Thaddeus Sasser 最近在 LinkedIn 上宣布,他與他的團隊已被裁員。

「這個行業總是充滿變數,」Sasser 寫道。「我優秀且天賦異稟的團隊剛剛協助 NetEase Games 推出了極具成功的新品牌《Marvel Rivals》……

……而現在我們全都離職了!

但對每個人來說這都是一段艱難的時期——讓我們幫助這些驚人的專業人士找到新職位。我們都得付帳單,對吧? :D」

遊戲社區對此消息反應出驚訝與不滿交織的情緒,尤其是考慮到《Marvel Rivals》取得了巨大成功。自 12 月發行以來,這款免費英雄射擊遊戲下載量已突破 2000 萬次,並在 Steam 上創下了令人印象深刻的同時在線玩家記錄。

Sasser 的 LinkedIn 個人資料顯示,他的小組負責《Marvel Rivals》的遊戲設計與關卡設計,在過去幾年裡提供「指導、策略以及創意監督」。

NetEase 向 IGN 提供了一份聲明,確認了人員縮減的情況,但未說明受影響的人數。

「我們最近為了提升組織效率並優化遊戲開發流程,做出了艱難決定對《Marvel Rivals》開發團隊進行重組,」該公司表示。

「這一決定導致西雅圖設計團隊規模縮減,該團隊是支持《Marvel Rivals》的更廣泛全球設計工作的一部分。我們感激所有受影響人員的奉獻與努力,並以其個人貢獻為基礎,以保密、尊重和認可的方式處理他們的離職。」

NetEase 迅速澄清,這次裁員不會影響對《Marvel Rivals》的持續支援,因為主要的開發團隊位於中國。

「我們要讓玩家放心,《Marvel Rivals》的核心開發團隊在廣州由執行製作人武偉聰(Weicong Wu)和遊戲創意總監陳廣雲(Guangyun Chen)帶領,仍全心致力於提供卓越的遊戲體驗,」NetEase 繼續說道。

「我們正在增加而非減少對本作演進與擴展的投資。我們期待引入新的超級英雄、地圖、功能和內容,以保持全球玩家群的參與度。」

這標誌著 NetEase 最新一輪裁員,該公司已縮減多項海外投資並關閉了位於美國和日本的工作室——包括《Visions of Mana》的開發商 Ouka Studios。11 月,由前《Mass Effect》老兵 Mac Walters 領導的 Worlds Untold 宣佈與發行商 NetEase 分道揚鑣後暫停運營。今年一月,該公司還裁減了 Jar of Sparks 的工作人員;這是一家由《Halo》和《Destiny 2》 veteran Jerry Hook 於 2022 年創立的工作室。