Netease увольняет директора Marvel Rivals и команду из Сиэтла
Компания NetEase, разработчик Marvel Rivals, подтвердила сокращение численности своей дизайнерской команды в Сиэтле, сославшись на организационную реструктуризацию.
Гейм-директор Marvel Rivals Таддеус Сассер недавно сообщил в LinkedIn о том, что его команда и он сам покинули компанию. «Эта индустрия может быть настолько непредсказуемой», — написал Сассер. «Моя выдающаяся и талантливая команда только что помогла запустить высокоуспешную новую франшизу Marvel Rivals для NetEase Games...
...и теперь нас всех уволили!
Но сейчас сложный период у всех — давайте помогим этим замечательным профессионалам найти новые места работы. Всем нужно платить по счетам, верно? :D»
Игровое сообщество отреагировало на новость с примесью удивления и разочарования, особенно учитывая огромный успех Marvel Rivals. С момента релиза в декабре бесплатного геройского шутера его скачали более 20 миллионов раз, а также были побиты впечатляющие рекорды одновременных игроков в Steam.
Профиль Сассера в LinkedIn указывает на то, что его группа отвечала за гейм-дизайн и дизайн уровней Marvel Rivals, предоставляя «руководство, стратегию и творческий надзор в течение последних нескольких лет». NetEase предоставила IGN заявление, подтверждающее сокращение персонала, хотя число затронутых сотрудников не уточняется.
«Недавно мы приняли трудное решение о реструктуризации команды разработчиков Marvel Rivals для повышения организационной эффективности и улучшения процесса разработки игры», — заявила компания.
«Это решение привело к сокращению дизайнерской команды в Сиэтле, которая является частью более широких глобальных дизайн-усилий по поддержке Marvel Rivals. Мы благодарим всех затронутых сотрудников за их преданность и усилия и проводим их увольнение конфиденциально, с уважением и признанием их индивидуального вклада.» NetEase быстро уточнила, что увольнения не повлияют на текущую поддержку Marvel Rivals, поскольку основная команда разработчиков находится в Китае.
«Мы хотим заверить наших игроков, что ключевая команда разработки под руководством ведущего продюсера Вэйцун У и гейм-креативного директора Гуанъюня Чэнь в Гуанчжоу по-прежнему полностью сосредоточена на создании превосходного игрового опыта», — продолжила NetEase.
«Мы увеличиваем, а не сокращаем наши инвестиции в развитие и расширение этой игры. Мы с нетерпением ждем возможности представить новых супергероев, карты, функции и контент, чтобы удерживать внимание нашей глобальной аудитории.» Это стало последней волной увольнений в NetEase; компания свернула несколько зарубежных инвестиций и закрыла студии в США и Японии, включая Ouka Studios — разработчика Visions of Mana. В ноябре студия Worlds Untold под руководством бывшего ветерана серии Mass Effect Макса Уолтерса объявила о приостановке деятельности после расставания с издателем NetEase. В январе компания также сократила штат в Jar of Sparks, студии, основанной в 2022 году ветераном Halo и Destiny 2 Джерри Гуком.