Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Autor : Evelyn Apr 09,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, mostrando imágenes de juego prealpha como parte de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Este adelanto viene junto con la introducción de Battlefield Labs, una iniciativa diseñada para involucrar a los jugadores de juego y reunir comentarios cruciales durante el proceso de desarrollo del juego.

EA también presentó Battlefield Studios, el nombre colectivo de los cuatro estudios que contribuyen al nuevo título de Battlefield. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, que se centra en el aspecto multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, encargados de desarrollar misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, con el objetivo de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador. Esto marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, después del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.

A medida que el ciclo de desarrollo ingresa a una fase crítica, EA está interesada en obtener la retroalimentación del jugador para priorizar, refinar y mejorar varios aspectos del juego. A través de Battlefield Labs, EA probará elementos centrales de juego, incluidas la mecánica de combate y destrucción, antes de pasar al equilibrio y la retroalimentación de armas, vehículos y dispositivos. Las pruebas también cubrirán modos icónicos como Conquest y Breakthrough, y explorarán nuevas ideas para refinar el sistema de clases, con el objetivo de profundizar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes, con servidores en Europa y América del Norte. EA planea expandir las invitaciones a decenas de miles de jugadores más, extendiendo el apoyo a territorios adicionales. Esta extensa fase de prueba subraya el compromiso de EA con la franquicia, a pesar del cierre de los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba trabajando en un título independiente para un campo de batalla para un jugador.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando el entorno moderno del juego: una desviación de la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y los temas de títulos anteriores. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, enfatizó el regreso al "núcleo de lo que Battlefield es", haciendo referencia a la era máxima de Battlefield 3 y 4.

El nuevo campo de batalla representa una corrección del curso después de la recepción mixta a Battlefield 2042, que introdujo características impopulares como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado, con el objetivo de recuperar la esencia del juego clásico en el campo de batalla.

Con una presión significativa sobre la próxima entrega después de los desafíos de 2042, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos" en la historia de la compañía. La participación de múltiples estudios subraya la inversión sustancial de EA en la franquicia. Vince Zampella enfatizó el objetivo no solo de satisfacer a los fanáticos del campo de batalla central, sino también a expandir el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro del ecosistema del campo de batalla.

Si bien EA aún no ha revelado la fecha de lanzamiento, las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo campo de batalla, las fases de desarrollo y pruebas continuas indican un esfuerzo dedicado para cumplir con las expectativas de los fanáticos de mucho tiempo y los nuevos jugadores.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.