Первый официальный взгляд на новый геймплей Battlefield, так как EA раскрывает Labs Battlefield

Автор : Evelyn Apr 09,2025

EA обнародовал первый официальный взгляд на новую игру Battlefield, демонстрируя предварительные кадры геймплея в рамках объявления о тестировании игроков и структуре развития игры. Этот Sneak Peek поступает вместе с внедрением Battlefield Labs, инициативой, предназначенной для привлечения игроков и сбора важных отзывов в процессе разработки игры.

EA также представила Battlefield Studios, коллективное название для четырех студий, вносящих вклад в новый титул Battlefield. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, которая фокусируется на многопользовательском аспекте; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», порученные разработкой однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect, ранее кубик LA, стремясь привлечь новых игроков на франшизу; и критерий, ранее связанный с потребностью для скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией. Это знаменует собой возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании, следуя многопользовательскому подходу только Battlefield 2042.

По мере того, как цикл разработки вступает в критическую фазу, EA стремится получить обратную связь игрока, чтобы расставить приоритеты, уточнить и улучшать различные аспекты игры. Через Battlefield Labs EA проверит основные элементы игрового процесса, включая механику боевых действий и разрушения, прежде чем перейти к балансу и обратной связи с оружием, транспортными средствами и гаджетами. Тестирование также будет охватывать культовые режимы, такие как Conquest и Breakthrough, и изучить новые идеи, чтобы уточнить систему классов, направленную на углубление стратегического игрового процесса.

Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников, серверами в Европе и Северной Америке. EA планирует расширить приглашения на десятки тысяч игроков, оказав поддержку дополнительным территориям. Этот обширный этап тестирования подчеркивает приверженность EA франшизе, несмотря на закрытие игр Ridgeline в прошлом году, которое работало над автономным титулом Battle Field.

В сентябре EA поделилась дополнительной информацией и концептуальным искусством, подтверждая современную обстановку игры-уход от Первой мировой войны, Второй мировой войны и темам, связанных с близкими веществами предыдущих титулов. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и группы GM для организации EA Studios, подчеркнул возвращение к «ядру того, что такое битва», ссылаясь на пик эпохи битвы 3 и 4.

Новое поле битвы представляет собой коррекцию курса после смешанного приема в Battlefield 2042, в котором были представлены непопулярные функции, такие как специалисты и крупные карты 128 игроков. Следующая игра вернется к картам 64 игроков и отказалась от специализированной системы, направленной на то, чтобы вернуть сущность классического игрового процесса Battlefield.

С значительным давлением на следующую часть после проблем 2042 года, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов» в истории компании. Участие нескольких студий подчеркивает существенные инвестиции EA в франшизу. Винс Зэмпелла подчеркнул цель не только удовлетворить основные фанаты битвы, но и расширить вселенную игры, чтобы предложить разнообразный опыт в экосистеме поля битвы.

В то время как EA еще не раскрыл дату выпуска, запуска платформ или последнее название для нового поля битвы, постоянные фазы разработки и тестирования сигнализируют о специальных усилиях для удовлетворения ожиданий как давних поклонников, так и новых игроков.

Battlefield Labs предназначена для того, чтобы привлечь Playtesters для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.