"Deadlock sekarang tiga lorong dalam kemas kini utama"

Pengarang : Amelia Jul 08,2025

Deadlock telah melancarkan kemas kini yang paling penting dalam beberapa bulan, menandakan peralihan penting dalam reka bentuk permainan dengan mengurangkan jumlah lorong dari empat hingga tiga. Perubahan besar ini adalah sebahagian daripada kerja semula peta yang lebih luas yang bertujuan untuk menyelaraskan pengalaman pemain dan meningkatkan keseimbangan permainan keseluruhan. Di bawah ini, kita memecahkan perubahan utama dan apa yang mereka maksudkan untuk masa depan kebuntuan.

MAP REWORK: Dari empat lorong hingga tiga

Deadlock berubah dari empat lorong ke tiga dalam kemas kini utama baru

Dalam jawatan rasmi di Steam bertarikh 26 Februari, 2025, Valve mendedahkan bahawa struktur peta teras Deadlock sedang menjalani pembaikan utama. Keputusan untuk bergerak dari susun atur empat lorong kembali ke format tiga lorong yang lebih tradisional dibuat untuk memudahkan navigasi dan meningkatkan kejelasan semasa pergaduhan pasukan yang sengit dan kawalan objektif. Di samping perubahan ini terdapat reka bentuk semula komprehensif keseluruhan peta, termasuk visual yang dikemas kini, susun atur bangunan yang disemak semula, laluan baru, dan pelarasan ke kem neutral, lubang udara, objek pecah, penggemar kuasa, bintik-bintik juke, dan pertemuan bos pertengahan.

Walaupun Deadlock sudah membezakan dirinya dalam genre MOBA dengan perspektif orang ketiga, penambahan lorong keempat telah memperkenalkan kerumitan yang pemaju merasa terkecil dari gelung permainan teras. Dengan kembali ke sistem tiga lorong, pasukan itu bertujuan untuk menggalakkan pertempuran yang lebih fokus, koordinasi pasukan yang lebih baik, dan peningkatan pacing sepanjang setiap perlawanan.

Mekanik pertanian baru dan peningkatan prestasi

Satu lagi tweak yang ketara dalam patch ini adalah pelarasan kepada mekanik pertanian trooper musuh. Pemain tidak lagi dikehendaki mendarat yang terakhir melanda musuh untuk memanggil bola jiwa, menjadikan pertanian awal permainan lebih mudah dan kurang tertekan. Perubahan ini membolehkan pemain memberi tumpuan lebih kepada kedudukan dan kerja berpasukan dan bukannya mikro-pengurus terakhir di bawah tekanan.

Sebagai tambahan kepada perubahan permainan, kemas kini juga termasuk penambahbaikan penting kepada netcode permainan dan prestasi klien -dua kawasan yang penting untuk memastikan pengalaman dalam talian yang lebih lancar dan lebih stabil. Peningkatan backend ini dijangka dapat mengurangkan isu latensi dan meningkatkan respons keseluruhan, terutama bagi pemain di kawasan yang sebelum ini terjejas oleh ketidakstabilan sambungan.

Langkah penting untuk permainan

Deadlock berubah dari empat lorong ke tiga dalam kemas kini utama baru

Kemas kini ini mungkin berfungsi sebagai titik perubahan untuk kebuntuan, terutamanya selepas mengalami penurunan mendadak pemain aktif berikutan puncaknya 171,490 pemain serentak pada September 2024. Sehingga akhir, pangkalan pemain telah menurun kepada sekitar 17,000, mencerminkan penurunan 90%. Dengan perubahan yang menyapu ini, Valve berharap dapat menghidupkan semula minat dan membawa kedua -dua pemain baru dan kembali ke dalam lipatan.

Dalam mesej baru-baru ini yang disiarkan ke pelayan Discord Deadlock pada bulan Januari 2025, pemaju Yoshi mengesahkan bahawa pasukan itu akan beralih dari kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya. Menurut Yoshi, "Melangkah ke hadapan, patch utama tidak lagi akan berada pada jadual tetap.

Pada masa ini, kebuntuan kekal dalam pembangunan aktif dan fasa playtesting. Pada masa penulisan, akses kepada permainan boleh didapati melalui Jemputan Friend sahaja, dan tidak ada pengumuman rasmi mengenai tarikh pelepasan penuh. Untuk berita terkini, kemas kini, dan pandangan mengenai kebuntuan, pastikan anda mengikuti halaman [TTPP] yang berdedikasi kami.