"Deadlock Ngayon Tatlong Lanes sa Major Update"

May-akda : Amelia Jul 08,2025

Ang Deadlock ay nagbukas ng pinaka makabuluhang pag -update sa mga buwan, na minarkahan ang isang pivotal shift sa disenyo ng gameplay sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilang ng mga daanan mula apat hanggang tatlo. Ang malaking pagbabago na ito ay bahagi ng isang mas malawak na rework ng mapa na naglalayong i -stream ang karanasan ng player at pagpapabuti ng pangkalahatang balanse ng laro. Sa ibaba, binabawasan namin ang mga pangunahing pagbabago at kung ano ang ibig sabihin para sa hinaharap ng deadlock.

Mapa Rework: Mula sa apat na mga linya hanggang tatlo

Ang mga pagbabago sa deadlock mula sa apat na mga linya hanggang tatlo sa bagong pangunahing pag -update

Sa isang opisyal na post sa singaw na may petsang Pebrero 26, 2025, inihayag ni Valve na ang istraktura ng pangunahing mapa ng Deadlock ay sumasailalim sa isang pangunahing pag -overhaul. Ang desisyon na lumipat mula sa isang apat na linya ng layout pabalik sa isang mas tradisyonal na format na tatlong linya ay ginawa upang gawing simple ang nabigasyon at pagbutihin ang kalinawan sa panahon ng matinding pakikipaglaban sa koponan at kontrol ng layunin. Sa tabi ng pagbabagong ito ay dumating ang isang komprehensibong muling pagdisenyo ng buong mapa, kabilang ang mga na-update na visual, binagong mga layout ng gusali, mga bagong landas, at mga pagsasaayos sa mga neutral na kampo, mga air vents, masira na mga bagay, mga power-up buffs, juke spot, at Mid Boss na nakatagpo.

Habang ang Deadlock ay naiiba na ang sarili sa genre ng MOBA kasama ang pangatlong-taong pananaw, ang pagdaragdag ng isang pang-apat na daanan ay nagpakilala ng pagiging kumplikado na nadama ng mga developer na napawi mula sa core gameplay loop. Sa pamamagitan ng pagbabalik sa isang three-lane system, ang koponan ay naglalayong hikayatin ang mas nakatuon na labanan, mas mahusay na koordinasyon ng koponan, at pinabuting pacing sa buong bawat tugma.

Bagong mekanika ng pagsasaka at pagpapabuti ng pagganap

Ang isa pang kilalang tweak sa patch na ito ay ang pagsasaayos sa mekanika ng pagsasaka ng tropa ng kaaway. Ang mga manlalaro ay hindi na kinakailangan upang mapunta ang huling hit sa mga kaaway upang ipatawag ang mga kaluluwa ng kaluluwa, na ginagawang mas madali at hindi gaanong nakababahalang ang pagsasaka ng maagang laro. Ang pagbabagong ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-focus nang higit pa sa pagpoposisyon at pagtutulungan ng magkakasama sa halip na micro-pamamahala ng mga huling-hit sa ilalim ng presyon.

Bilang karagdagan sa mga pagbabago sa gameplay, ang pag -update ay nagsasama rin ng mga mahahalagang pagpapabuti sa netcode at pagganap ng kliyente ng laro - dalawang mga lugar na kritikal upang matiyak ang isang mas maayos at mas matatag na karanasan sa online. Ang mga pagpapahusay ng backend na ito ay inaasahan na mabawasan ang mga isyu sa latency at dagdagan ang pangkalahatang pagtugon, lalo na para sa mga manlalaro sa mga rehiyon na naapektuhan ng kawalang -tatag ng koneksyon.

Isang mahalagang hakbang pasulong para sa laro

Ang mga pagbabago sa deadlock mula sa apat na mga linya hanggang tatlo sa bagong pangunahing pag -update

Ang pag -update na ito ay maaaring maglingkod bilang isang punto ng pag -on para sa deadlock, lalo na pagkatapos makaranas ng isang matalim na pagtanggi sa mga aktibong manlalaro kasunod ng rurok na 171,490 kasabay na mga manlalaro noong Setyembre 2024. Sa huli, ang base ng player ay bumaba sa paligid ng 17,000, na sumasalamin sa isang 90% na pagbaba. Sa mga pagbabagong ito ng pag -aayos, inaasahan ni Valve na muling mapalakas ang interes at dalhin ang parehong lapsed at mga bagong manlalaro pabalik sa fold.

Sa isang kamakailang mensahe na nai-post sa Discord Server ng Deadlock noong Enero 2025, kinumpirma ng developer na si Yoshi na ang koponan ay lumilipas sa kanilang nakaraang dalawang linggong pag-update. Ayon kay Yoshi, "ang pasulong, ang mga pangunahing patch ay hindi na magiging sa isang nakapirming iskedyul. Ang mga patch na ito ay magiging mas malaki kaysa sa dati, kahit na medyo mas maraming spaced out, at ang mga hotfix ay magpapatuloy na ilalabas kung kinakailangan. Inaasahan namin ang paglabas ng laro sa bagong taon."

Sa kasalukuyan, ang Deadlock ay nananatili sa aktibong pag -unlad at mga yugto ng paglalaro. Sa oras ng pagsulat, ang pag -access sa laro ay magagamit sa pamamagitan ng Imbitasyon lamang ng Kaibigan, at walang opisyal na anunsyo tungkol sa isang buong petsa ng paglabas. Para sa pinakabagong balita, pag -update, at pananaw sa deadlock, siguraduhing sundin ang aming dedikadong pahina ng [TTPP].