"Deadlock ora tre corsie in un aggiornamento importante"
Deadlock ha svelato il suo aggiornamento più significativo in mesi, segnando un cambio fondamentale nella progettazione di gameplay riducendo il numero di corsie da quattro a tre. Questa sostanziale cambiamento fa parte di una più ampia rielaborazione delle mappe volta a razionalizzare l'esperienza del giocatore e migliorare l'equilibrio generale del gioco. Di seguito, abbattiamo i cambiamenti chiave e cosa significano per il futuro di Deadlock.
REWORK MAP: da quattro corsie a tre
In un posto ufficiale su Steam datato 26 febbraio 2025, Valve ha rivelato che la struttura della mappa centrale di Deadlock sta subendo una revisione importante. La decisione di passare da un layout a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale è stata presa per semplificare la navigazione e migliorare la chiarezza durante le intense lotte di squadra e il controllo obiettivo. Accanto a questa modifica si presenta una riprogettazione completa dell'intera mappa, tra cui elementi visivi aggiornati, layout di edifici rivisti, nuovi percorsi e regolazioni a campi neutrali, prese d'aria, oggetti breakibili, appassionati di accensione, juke spot e incontri medi boss.
Mentre Deadlock si differenzia già nel genere MOBA con la sua prospettiva in terza persona, l'aggiunta di una quarta corsia aveva introdotto la complessità che gli sviluppatori si sentivano detratti dal ciclo di gioco principale. Tornando a un sistema a tre corsie, il team mira a incoraggiare un combattimento più mirato, un migliore coordinamento della squadra e un miglioramento del ritmo durante ogni partita.
Nuovi meccanici agricoli e miglioramenti delle prestazioni
Un'altra notevole modifica in questa patch è l'adeguamento ai meccanici agricoli del Trooper nemici. I giocatori non sono più tenuti a ottenere l'ultimo successo sui nemici per evocare le sfere dell'anima, rendendo l'agricoltura di gioco in anticipo significativamente più semplice e meno stressante. Questo cambiamento consente ai giocatori di concentrarsi maggiormente sul posizionamento e sul lavoro di squadra piuttosto che sul micro-colpi per gli ultimi colpi sotto pressione.
Oltre alle modifiche al gameplay, l'aggiornamento include anche importanti miglioramenti delle prestazioni NetCode e del client del gioco, due aree che sono state fondamentali per garantire un'esperienza online più fluida e stabile. Questi miglioramenti del backend dovrebbero ridurre i problemi di latenza e aumentare la reattività complessiva, in particolare per i giocatori nelle regioni precedentemente interessate dall'instabilità della connessione.
Un passo vitale per il gioco
Questo aggiornamento può servire da svolta per il deadlock, soprattutto dopo aver sperimentato un forte calo dei giocatori attivi a seguito del suo apice di 171.490 giocatori simultanei nel settembre 2024. Di recente, la base dei giocatori è scesa a circa 17.000, riflettendo una riduzione del 90%. Con questi ampi cambiamenti, Valve spera di rinvigorire l'interesse e di riportare i giocatori decaduti e nuovi nell'ovile.
In un recente messaggio pubblicato sul Discord Server di Deadlock nel gennaio 2025, lo sviluppatore Yoshi ha confermato che il team si sarebbe spostato dal loro precedente ciclo di aggiornamento di due settimane. Secondo Yoshi, "Andando avanti, le principali patch non avranno più un programma fisso. Queste patch saranno più grandi di prima, anche se un po 'più distanziate, e Hotfix continueranno a essere rilasciati secondo necessità. Non vediamo l'ora di far uscire il gioco nel nuovo anno."
Attualmente, Deadlock rimane nelle fasi attivo di sviluppo e playtesting. Al momento della stesura di scrittura, l'accesso al gioco è disponibile solo tramite Friend Invite e non vi è stato alcun annuncio ufficiale per quanto riguarda una data di uscita completa. Per le ultime notizie, aggiornamenti e approfondimenti su Deadlock, assicurati di seguire la nostra pagina [TTPP] dedicata.




