"Deadlock agora três faixas em grande atualização"

Autor : Amelia Jul 08,2025

O Deadlock apresentou sua atualização mais significativa em meses, marcando uma mudança crucial no design da jogabilidade, reduzindo o número de faixas de quatro para três. Essa mudança substancial faz parte de um retrabalho mais amplo do mapa destinado a simplificar a experiência do jogador e melhorar o equilíbrio geral do jogo. Abaixo, quebramos as principais mudanças e o que elas significam para o futuro do impasse.

Retrabalho de mapa: de quatro faixas a três

Deadlock muda de quatro faixas para três na nova atualização importante

Em um post oficial no Steam datado de 26 de fevereiro de 2025, a Valve revelou que a estrutura do mapa principal de Deadlock está passando por uma grande revisão. A decisão de passar de um layout de quatro faixas de volta para um formato de três pistas mais tradicional foi tomado para simplificar a navegação e melhorar a clareza durante intensas lutas de equipe e controle objetivo. Juntamente com essa alteração, surgem uma reformulação abrangente de todo o mapa, incluindo visuais atualizados, layouts de construção revisados, novos caminhos e ajustes em campos neutros, saídas de ar, objetos quebráveis, buffs de power-up, pontos de juke e encontros de chefe no meio.

Enquanto o Deadlock já se diferencia no gênero MOBA com sua perspectiva de terceira pessoa, a adição de uma quarta pista introduziu a complexidade que os desenvolvedores se sentiram prejudicados pelo loop principal de jogabilidade. Ao retornar a um sistema de três faixas, a equipe pretende incentivar o combate mais focado, melhor coordenação da equipe e melhorar o ritmo ao longo de cada partida.

Novas mecânicas agrícolas e melhorias de desempenho

Outro ajuste notável neste patch é o ajuste à mecânica agrícola do soldado inimigo. Os jogadores não são mais obrigados a conseguir o último golpe nos inimigos para convocar as orbes da Soul, tornando a agricultura do início do jogo significativamente mais fácil e menos estressante. Essa mudança permite que os jogadores se concentrem mais no posicionamento e no trabalho em equipe, em vez de nas últimas hits micro-manipuladas sob pressão.

Além das mudanças de jogabilidade, a atualização também inclui melhorias importantes no código NetCode e no desempenho do cliente - duas áreas que foram críticas para garantir uma experiência on -line mais suave e estável. Espera -se que esses aprimoramentos de back -end reduzam os problemas de latência e aumentem a capacidade de resposta geral, especialmente para jogadores em regiões previamente afetadas pela instabilidade da conexão.

Um passo vital para o jogo

Deadlock muda de quatro faixas para três na nova atualização importante

Essa atualização pode servir como um ponto de virada para o impasse, especialmente depois de sofrer um declínio acentuado em jogadores ativos após o pico de 171.490 jogadores simultâneos em setembro de 2024. No final, a base de jogadores caiu para cerca de 17.000, refletindo uma diminuição de 90%. Com essas mudanças abrangentes, a Valve espera revigorar o interesse e trazer de volta os jogadores de volta e novos jogadores.

Em uma mensagem recente publicada no Deadlock's Discord Server em janeiro de 2025, o desenvolvedor Yoshi confirmou que a equipe estaria se afastando do ciclo de atualização anterior de duas semanas. De acordo com Yoshi, "daqui para frente, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".

Atualmente, o deadlock permanece em fases de desenvolvimento ativo e teste de reprodução. No momento da redação. Para as últimas notícias, atualizações e informações sobre o impasse, não deixe de seguir nossa página dedicada [TTPP].