"Deadlock ตอนนี้สามเลนในการอัปเดตที่สำคัญ"

ผู้เขียน : Amelia Jul 08,2025

Deadlock ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบการเล่นเกมโดยลดจำนวนเลนจากสี่ถึงสาม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทำงานซ้ำแผนที่ที่กว้างขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและปรับปรุงความสมดุลของเกมโดยรวม ด้านล่างเราแยกการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอนาคตของการหยุดชะงัก

Map Rework: จากสี่เลนถึงสาม

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

ในโพสต์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับไอน้ำลงวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 วาล์วเปิดเผยว่าโครงสร้างแผนที่หลักของ Deadlock กำลังดำเนินการยกเครื่องครั้งใหญ่ การตัดสินใจย้ายจากเลย์เอาต์สี่เลนกลับไปเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนของการนำทางและปรับปรุงความชัดเจนในระหว่างการต่อสู้ทีมที่เข้มข้นและการควบคุมวัตถุประสงค์ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงนี้มาถึงการออกแบบแผนที่ทั้งหมดอย่างครอบคลุมรวมถึงภาพที่ได้รับการปรับปรุงรูปแบบอาคารที่ได้รับการแก้ไขเส้นทางใหม่และการปรับเปลี่ยนไปยังค่ายที่เป็นกลางช่องระบายอากาศวัตถุที่แตกสลายได้

ในขณะที่การหยุดชะงักแตกต่างกันไปในประเภท MOBA ด้วยมุมมองของบุคคลที่สามการเพิ่มเลนที่สี่ได้แนะนำความซับซ้อนที่นักพัฒนารู้สึกว่าเบี่ยงเบนไปจากการเล่นเกมหลัก ด้วยการกลับไปสู่ระบบสามเลนทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการต่อสู้ที่มุ่งเน้นมากขึ้นการประสานงานของทีมที่ดีขึ้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้นตลอดการแข่งขันแต่ละครั้ง

กลไกการทำฟาร์มใหม่และการปรับปรุงประสิทธิภาพ

การปรับแต่งที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งในแพทช์นี้คือการปรับเปลี่ยนกลไกการทำฟาร์มของข้าศึก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลงจอดที่ศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณทำให้การทำฟาร์มก่อนเกมง่ายขึ้นอย่างมากและเครียดน้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งและการทำงานเป็นทีมมากกว่าการจัดการครั้งสุดท้ายภายใต้แรงกดดัน

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมการอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ NetCode และประสิทธิภาพของลูกค้า - สองพื้นที่ที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างประสบการณ์ออนไลน์ที่ราบรื่นและมีเสถียรภาพมากขึ้น การปรับปรุงแบ็กเอนด์เหล่านี้คาดว่าจะลดปัญหาเวลาแฝงและเพิ่มการตอบสนองโดยรวมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นในภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบก่อนหน้านี้จากความไม่แน่นอนของการเชื่อมต่อ

ก้าวสำคัญไปข้างหน้าสำหรับเกม

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

การอัปเดตนี้อาจทำหน้าที่เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการหยุดชะงักโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากประสบกับการลดลงอย่างรวดเร็วของผู้เล่นที่ใช้งานหลังจากผู้เล่น 171,490 คนพร้อมกันในเดือนกันยายน 2567 ในช่วงปลายปีฐานผู้เล่นลดลงเหลือประมาณ 17,000 ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่กวาดเหล่านี้วาล์วหวังที่จะประคองความสนใจและนำผู้เล่นทั้งที่หมดอายุและใหม่กลับเข้ามาในรอยพับ

ในข้อความล่าสุดที่โพสต์ไปยัง Deadlock's Discord Server ในเดือนมกราคม 2568 นักพัฒนาโยชิยืนยันว่าทีมจะเปลี่ยนไปจากรอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ ตามที่โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์หลักจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าเดิมแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"

ปัจจุบันการหยุดชะงักยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบการเล่น ในช่วงเวลาของการเขียนการเข้าถึงเกมสามารถใช้ได้ผ่านทางเพื่อนเชิญเท่านั้นและไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบ สำหรับข่าวล่าสุดการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการหยุดชะงักให้แน่ใจว่าได้ติดตามหน้า [TTPP] ของเราโดยเฉพาะ