Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs

Autor : Evelyn Apr 09,2025

EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield, prezentując materiał do rozgrywki przed Alpha w ramach ogłoszenia dotyczącego testowania graczy i struktury rozwoju gry. Ten podgląd jest obok wprowadzenia Battlefield Labs, inicjatywy mającej na celu angażowanie testów i gromadzenie kluczowych informacji zwrotnych podczas procesu rozwoju gry.

EA przedstawiła także Battlefield Studios, zbiorową nazwę czterech studiów przyczyniających się do nowego tytułu Battlefield. Obejmują one kości w Sztokholmie w Szwecji, która koncentruje się na aspekcie wieloosobowej; Motive, znany z remake'u Dead Space i Star Wars: Squadrons, złożony do opracowania misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, wcześniej Dice LA, mający na celu przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza. Oznacza to powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, zgodnie z podejściem Battlefield 2042.

Gdy cykl rozwoju wkracza w fazę krytyczną, EA chce uzyskać informacje zwrotne od graczy w celu ustalenia priorytetów, udoskonalenia i ulepszania różnych aspektów gry. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA przetestuje podstawowe elementy rozgrywki, w tym mechanikę walki i niszczenia, zanim przejdzie do równowagi i opinii na temat broni, pojazdów i gadżetów. Testy obejmie również kultowe tryby, takie jak podbój i przełom, oraz zbadają nowe pomysły na udoskonalenie systemu klasowego, mające na celu pogłębienie strategicznej rozgrywki.

Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników, z serwerami w Europie i Ameryce Północnej. EA planuje rozszerzyć zaproszenia na dziesiątki tysięcy graczy, rozszerzając wsparcie na dodatkowe terytoria. Ta obszerna faza testowa podkreśla zaangażowanie EA w franczyzę, pomimo zamknięcia gier Ridgeline w zeszłym roku, która pracowała nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleffield.

We wrześniu EA podzielił się dalszymi szczegółami i sztuką koncepcyjną, potwierdzając nowoczesne otoczenie gry-odejście od I wojny światowej, II wojny światowej i tematów poprzednich tytułów. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił powrót do „rdzenia tego, czym jest Battlefield”, odnosząc się do ery Battlefield 3 i 4.

Nowe pole bitwy stanowi korekcję kursu po mieszanym przyjęciu do Battlefield 2042, które wprowadziło niepopularne cechy, takie jak specjaliści i duże mapy 128 graczy. Następna gra powróci do 64 map graczy i porzuci specjalistyczny system, mając na celu odzyskanie esencji klasycznej rozgrywki bitwy.

Przy znacznej presji na kolejną część po wyzwaniu 2042, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów” w historii firmy. Zaangażowanie wielu studiów podkreśla znaczne inwestycje EA w franczyzę. Vince Zampella podkreślił cel nie tylko satysfakcjonujących fanów Core Battlefield, ale także poszerzanie wszechświata gry, aby oferować różnorodne doświadczenia w ekosystemie Battlefield.

Chociaż EA nie ujawniło jeszcze daty premiery, platform uruchamiania ani ostatecznego tytułu nowego pola bitwy, trwające fazy rozwoju i testowania sygnalizują dedykowany wysiłek, aby spełnić oczekiwania zarówno wieloletnich fanów, jak i nowych graczy.

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.