न्यू बैटलफील्ड गेमप्ले पर पहला आधिकारिक नज़र के रूप में ईए ने युद्धक्षेत्र लैब्स का खुलासा किया
ईए ने नए बैटलफील्ड गेम की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, जो खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास संरचना के बारे में एक घोषणा के हिस्से के रूप में प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज दिखाते हैं। यह चुपके झांकना बैटलफील्ड लैब्स की शुरूआत के साथ आता है, जो खेल की विकास प्रक्रिया के दौरान प्लेटेस्टर को संलग्न करने और महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए डिज़ाइन की गई एक पहल है।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को भी पेश किया, जो चार स्टूडियो के लिए सामूहिक नाम है, जो नए युद्धक्षेत्र खिताब में योगदान देता है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा शामिल है, जो मल्टीप्लेयर पहलू पर ध्यान केंद्रित कर रहा है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने के साथ काम किया जाता है; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी को आकर्षित करने का लक्ष्य रखता है; और मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है। यह युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-केवल दृष्टिकोण के बाद, एक पारंपरिक रैखिक एकल-खिलाड़ी अभियान में वापसी को चिह्नित करता है।
जैसा कि विकास चक्र एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए खेल के विभिन्न पहलुओं को प्राथमिकता, परिष्कृत करने और बढ़ाने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए उत्सुक है। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए आगे बढ़ने से पहले, युद्ध और विनाश यांत्रिकी सहित कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण करेगा। परीक्षण विजय और सफलता जैसे प्रतिष्ठित मोड को भी कवर करेगा, और रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के उद्देश्य से, वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए नए विचारों का पता लगाएगा।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में सर्वर के साथ कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित होगा। ईए ने अतिरिक्त क्षेत्रों में समर्थन बढ़ाते हुए, हजारों और खिलाड़ियों के लिए निमंत्रण का विस्तार करने की योजना बनाई है। यह व्यापक परीक्षण चरण पिछले साल रिडेलिन गेम्स को बंद करने के बावजूद, फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड खिताब पर काम कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने आगे के विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, जो खेल की आधुनिक सेटिंग की पुष्टि करता है-प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध, और पिछले शीर्षकों के निकट भविष्य के विषयों से एक प्रस्थान। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने बैटलफील्ड 3 और 4 के शिखर युग को संदर्भित करते हुए "युद्ध के मैदान के मूल" के मूल में लौटने पर जोर दिया।
नया युद्धक्षेत्र युद्ध के मैदान 2042 में मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक पाठ्यक्रम सुधार का प्रतिनिधित्व करता है, जिसने विशेषज्ञों और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्र जैसी अलोकप्रिय सुविधाओं को पेश किया। अगला गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, जिसका उद्देश्य क्लासिक बैटलफील्ड गेमप्ले के सार को फिर से प्राप्त करना होगा।
2042 की चुनौतियों के बाद अगली किस्त पर महत्वपूर्ण दबाव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे कंपनी के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी फ्रैंचाइज़ी में ईए के पर्याप्त निवेश को रेखांकित करती है। विंस ज़ैम्पेला ने न केवल कोर युद्ध के मैदान के प्रशंसकों को संतुष्ट करने के लक्ष्य पर जोर दिया, बल्कि युद्ध के मैदान के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया।
जबकि ईए ने अभी तक रिलीज़ की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म, या नए युद्ध के मैदान के लिए अंतिम शीर्षक का खुलासा नहीं किया है, चल रहे विकास और परीक्षण चरणों ने लंबे समय तक प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों की अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए एक समर्पित प्रयास का संकेत दिया है।



