EA, Battlefield Labs

Yazar : Evelyn Apr 09,2025

EA, oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısı ile ilgili bir duyurunun bir parçası olarak alfa öncesi oyun görüntülerini sergileyen yeni Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı. Bu gizlice göz atma, oyunun geliştirme sürecinde oyun testerlerine dahil olmak ve önemli geri bildirim toplamak için tasarlanmış bir girişim olan Battlefield Labs'ın tanıtımıyla birlikte geliyor.

EA ayrıca yeni Battlefield unvanına katkıda bulunan dört stüdyo için kolektif adı olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu yönüne odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Ölü Space Remake ve Star Wars: Filolar ile bilinen güdü, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar geliştirmekle görevli; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmeyi amaçlıyor; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter. Bu, Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımını takiben geleneksel doğrusal tek oyunculu bir kampanyaya dönüşü işaret ediyor.

Geliştirme döngüsü kritik bir aşamaya girdikçe, EA oyunun çeşitli yönlerini önceliklendirmek, rafine etmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimi almaya heveslidir. Battlefield laboratuvarları aracılığıyla EA, silah, araç ve aletler için dengeye ve geri bildirimlere geçmeden önce savaş ve yıkım mekaniği de dahil olmak üzere temel oyun öğelerini test edecek. Test ayrıca fetih ve atılım gibi ikonik modları kapsayacak ve stratejik oyunun derinleştirilmesini amaçlayan sınıf sistemini geliştirmek için yeni fikirler keşfedecek.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki sunucularla birlikte birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacaktır. EA, davetleri on binlerce oyuncuya genişletmeyi ve destekleri ek bölgelere desteklemeyi planlıyor. Bu kapsamlı test aşaması, geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı unvanında çalışan Ridgeline Games'in kapatılmasına rağmen EA'nın franchise'a olan bağlılığını vurguluyor.

Eylül ayında EA, oyunun modern ortamını teyit ederek daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı-I. Dünya Savaşı, II. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ün zirvesine atıfta bulunarak "Battlefield'ın çekirdeğine" geri dönmeyi vurguladı.

Yeni savaş alanı, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi popüler olmayan özellikleri tanıtan Battlefield 2042'ye karışık resepsiyondan sonra bir kurs düzeltmesini temsil ediyor. Bir sonraki oyun 64 oyunculu haritalara geri dönecek ve klasik Battlefield oyununun özünü yeniden ele geçirmeyi amaçlayarak uzman sistemi terk edecek.

2042'nin zorluklarını takiben bir sonraki taksit üzerinde önemli bir baskı ile EA CEO'su Andrew Wilson, bunu şirketin tarihindeki "en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı. Birden fazla stüdyo katılımı EA'nın franchise'a önemli yatırımlarının altını çiziyor. Vince Zampella, sadece çekirdek Battlefield hayranlarını tatmin etmekle kalmayıp aynı zamanda oyunun evrenini savaş alanı ekosisteminde çeşitli deneyimler sunmak için genişletme hedefini vurguladı.

EA henüz çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni savaş alanının son başlığını henüz açıklamamış olsa da, devam eden geliştirme ve test aşamaları, hem uzun süreli hayranların hem de yeni oyuncuların beklentilerini karşılamak için özel bir çabaya işaret ediyor.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.