ดูอย่างเป็นทางการครั้งแรกในการเล่นเกม Battlefield ใหม่ในขณะที่ EA เปิดเผย Battlefield Labs

ผู้เขียน : Evelyn Apr 09,2025

EA ได้เปิดตัวแวววาวอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม Battlefield ใหม่โดยจัดแสดงภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม การแอบดูนี้มาพร้อมกับการแนะนำของ Battlefield Labs ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นและรวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญในระหว่างกระบวนการพัฒนาของเกม

EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นชื่อรวมของสตูดิโอสี่แห่งที่มีส่วนร่วมในชื่อ Battlefield ใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดนซึ่งมุ่งเน้นไปที่ด้านผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจที่รู้จักกันดีในเรื่อง The Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons มอบหมายให้พัฒนาภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์ และเกณฑ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้ทำงานกับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว สิ่งนี้นับเป็นการกลับมาสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเส้นตรงตามแนวทางการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนของ Battlefield 2042 เท่านั้น

เมื่อวงจรการพัฒนาเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญ EA จึงกระตือรือร้นที่จะได้รับคำติชมจากผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับแต่งและปรับปรุงแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ผ่าน Battlefield Labs EA จะทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมหลักรวมถึงกลไกการต่อสู้และการทำลายล้างก่อนที่จะย้ายไปสู่ความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ การทดสอบจะครอบคลุมโหมดที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการพิชิตและการพัฒนาและสำรวจแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อปรับแต่งระบบชั้นเรียนโดยมีจุดประสงค์เพื่อเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

การทดสอบครั้งแรกจะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนกับเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ EA วางแผนที่จะขยายคำเชิญไปยังผู้เล่นอีกหลายหมื่นคนขยายการสนับสนุนไปยังดินแดนเพิ่มเติม ขั้นตอนการทดสอบที่กว้างขวางนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ EA ต่อแฟรนไชส์แม้จะมีการปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้ว

ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและแนวคิดศิลปะยืนยันการตั้งค่าที่ทันสมัยของเกม-การออกจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและรูปแบบที่ใกล้เคียงของชื่อก่อนหน้านี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นย้ำกลับไปที่ "แกนกลางของสนามรบคือ" อ้างอิงยุคสูงสุดของ Battlefield 3 และ 4

สนามรบใหม่แสดงถึงการแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมไปยัง Battlefield 2042 ซึ่งแนะนำคุณสมบัติที่ไม่เป็นที่นิยมเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ เกมต่อไปจะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายเพื่อนำเอาสาระสำคัญของการเล่นเกม Battlefield คลาสสิก

ด้วยแรงกดดันอย่างมีนัยสำคัญต่อภาคต่อไปหลังจากความท้าทายของปี 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของ บริษัท การมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่งเน้นการลงทุนที่สำคัญของ EA ในแฟรนไชส์ Vince Zampella เน้นเป้าหมายของการสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ Battlefield Core เท่านั้น แต่ยังขยายจักรวาลของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในระบบนิเวศของ Battlefield

ในขณะที่ EA ยังไม่ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับสนามรบใหม่การพัฒนาและการทดสอบขั้นตอนอย่างต่อเนื่องส่งสัญญาณความพยายามอย่างถี่ถ้วนเพื่อตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ ทั้งสองและผู้เล่นใหม่

Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำ Playtesters มาสู่สนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ