Civ 7 UI: İddia edildiği gibi kötü mü?

Yazar : Allison Jul 01,2025

İşte makalenizin optimize edilmiş ve SEO dostu sürümü, okunabilirliği artırırken ve Google arama motoru dizinleme için en iyi uygulamalarla uyum sağlayarak orijinal yapıyı sağlam tutma:


Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin Deluxe Edition sadece bir gündür mevcuttur, ancak zaten çevrimiçi topluluk kullanıcı arayüzü (UI) ve diğer potansiyel eksiklikler hakkında vızıldamaktadır. Ama tepki gerçekten garanti ediyor mu? Bu arızada, eleştiriyi hak edip etmediğini veya yanıtın aşırı şişmiş olup olmadığını belirlemek için CIV 7'nin UI öğelerine derinlemesine bakacağız.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?


Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Deluxe ve kurucunun sürümlerinin piyasaya sürülmesinden yeni çıkmış olan Medeniyet VII . Olumsuzlukta süpürülmesi kolay olsa da, dengeli bir yaklaşım benimseme gerçek sorunları erken erişim hayal kırıklıklarından ayırmaya yardımcı olur. Modern bir 4X oyunu için beklentilere karşı ne kadar iyi biriktiğini görmek için UI parça parçasını parçalayalım.

Güçlü bir 4x kullanıcı arayüzünü ne tanımlar?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

4x strateji başlığındaki ideal kullanıcı arayüzü, netliği, erişilebilirliği ve görsel uyumu dengelemelidir. Herkese uyan tek bir standart olmasa da, tür boyunca birkaç temel ilke yaygın olarak kabul edilmektedir. Bunlar arasında net bilgi hiyerarşisi, sezgisel görsel göstergeler, sağlam filtreleme özellikleri ve tutarlı tasarım dili bulunmaktadır. Bunu göz önünde bulundurarak, Medeniyet VII .

Net bilgi hiyerarşisi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

İyi tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü, oyuncuların temel verileri hızlı bir şekilde bulabilmesini ve yorumlayabilmesini sağlar. Sıklıkla erişilen araçlar ön ve merkez olmalı, daha az kullanılan özellikler birkaç tıklamada erişilebilir kalmalıdır. Amaç, her şeyi aynı anda göstermek değil, önemli olduğunda en önemli olanı sunmaktır.

Mükemmel bir örnek, bina menülerinin kullanım sıklığına dayalı katmanlı bir düzen sunduğu fırtınaya karşıdır . CIV 7'nin Kaynak Özeti ekranı benzer bir mantığı takip eder, verileri gelir, getiriler ve masraflara açılır. Her bölüm, temiz bir tablo biçiminde görüntülenen şehir ve bölge başına ayrıntılı arızalar sunmaktadır.

Bununla birlikte, sistem ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur - örneğin, hangi spesifik onaltılık kırsal üretime katkıda bulunduğunu veya birim bakımının ötesinde tüm masraf kategorilerini bozduğunu belirlemek. Çalışır, ancak daha fazla derinlikten yararlanabilir.

Etkili görsel göstergeler

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Simgeler, kaplamalar ve renk kodlaması, uzun açıklamalar gerektirmeden bilgi iletmelidir. Stellaris bunu, küçük ama bilgilendirici semboller aracılığıyla gemiler, koloniler ve gezegen ihtiyaçları hakkında anında statü güncellemeleri sunan ana akışı ile iyi bir şekilde gösteriyor.

CIV 7'de, karo verim kaplamaları ve yerleşim canlılık göstergeleri benzer şekilde yararlı roller gerçekleştirir. Bununla birlikte, özelleştirilebilir harita pimleri ve CIV 6'dan gelen bazı harita lensleri gibi uzun süredir devam eden bazı özellikler eksiktir. Katastrofik olmasa da, yoklukları fark edilir ve deneyimli oyuncular için kullanılabilirliği etkileyebilir.

Araçları arayın, filtreleyin ve sıralayın

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Haritalar büyüdükçe ve karmaşıklık arttıkça, etkili navigasyon çok önemli hale gelir. Arama çubukları, filtreler ve sıralama seçenekleri etkileşimleri kolaylaştırmaya ve bilişsel yükü azaltmaya yardımcı olur.

Civ 6, güçlü küresel arama işleviyle yüksek bir çubuk ayarlayarak oyuncuların kaynakları, birimleri ve arazi özelliklerini anında bulmalarını sağlar. Civ 7, maalesef böyle bir işlevden yoksun - birçok oyuncunun büyük bir gözetim olarak belirttiği bir şey. Oyunun ölçeği göz önüne alındığında, bu ihmal genel deneyimi etkiler ve iyileştirme için açık bir alanı vurgular.

Tasarım ve görsel tutarlılık

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Görsel tutarlılık, oyuncunun daldırma ve kullanım kolaylığında önemli bir rol oynar. Uyumlu bir tasarım dili tüm arayüzü birbirine bağlar ve genel estetik deneyimi geliştirir.

Civ 6, kartografik temasıyla övüldü ve oyunun sanatsal yönüyle sorunsuz bir şekilde harmanlandı. CIV 7 farklı bir yol alır - minimalizm ve canlı tematik yeteneklere karşı zarafet. Bazı oyuncular Civ 6'nın cesurluğunu kaçırırken, diğerleri arayüz boyunca kullanılan siyah ve altın tonlarının rafine, regal tonunu takdir ediyor.

Bu bir tat meselesi, ama bir şey açık: Civ 7's kullanıcı arayüzü kötü tasarlanmış değil - sadece farklı.

Son Karar: Civ 7'nin kullanıcı arayüzü gerçekten bu kadar kötü mü?

Topluluğun önerdiği kadar korkunç değil

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

CIV 7'nin UI'sini Ortak 4x tasarım standartlarının merceğinden inceledikten sonra, sonuç açıktır: Mükemmel olmasa da, bazı felaketten çok uzaktır. Global arama aracı gibi eksik özellikler, özellikle oyun aşamaları sırasında kesinlikle hissedilir. Ancak, bu boşluklar oyunu oynanamaz veya kötü tasarlanmaz.

CIV 7'nin arayüzü, özellikle Civ 6'nın tarzına alışkın olanlar hemen herkese hitap etmeyebilir, ancak kendi güçlü yönleri vardır - temizlik düzeni, sezgisel çekirdek sistemleri ve uyumlu bir görsel kimlik. Yamalar ortaya çıktıkça ve iyileştirmeler yapıldıkça, birçok mevcut ağrı noktasının ele alınması muhtemeldir.

Nihayetinde, tek başına kullanıcı arayüzü, seride zorlayıcı bir giriş gibi görünen şeyleri deneyimlemenizi engellememelidir.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar


Game8 Oyunları


Bu sürüm, akışı, anahtar kelime alaka düzeyini ve okunabilirliği iyileştirirken orijinal biçimlendirme, görüntü yerleşimlerinizi ve içerik yapınızı korur - Google'da güçlü SEO performansı için anahtar bileşenleri.